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AMD首席执行官苏姿丰回忆IBM工作经历:曾参与PS3的Cell处理器开发(处理器多核超能开发工作经历)

乖囧猫 2024-10-24 06:34:26 0

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近期苏姿丰博士接受了媒体的采访,回忆起IBM工作经历,表示加上AMD时期的经历,她已经参与了索尼PlayStation系列游戏主机的开发工作很长时间了,从PlayStation 3到现在的PlayStation 5,跨越了不同的公司和部门。

2001年,时任IBM新兴产品总监的苏姿丰博士开始了Cell处理器的开发工作:“我们(IBM)从一张白纸开始,坐下来试着想象五年后我们需要什么样的处理器。
IBM、索尼和东芝最后做出了决定,创建一个极其注重并行化的处理器。

今天这种方法在多核处理器、超线程、以及能效核中已经相当普遍,但是要知道,超线程技术是在2002年出现的,而英特尔和AMD首批多核处理器大概在2005年上市。
相比之下IBM走在了前面,2001年就发布了第一款用于工作站和服务器的多核处理器,同时准备开发PlayStation 3的Cell处理器。

AMD首席执行官苏姿丰回忆IBM工作经历:曾参与PS3的Cell处理器开发(处理器多核超能开发工作经历) 软件优化
(图片来自网络侵删)

苏姿丰博士表示,考虑到并行化的设计,当时开发Cell处理器的时候雄心勃勃,从商业角度来看是成功的,不过从历史的角度来看,可能会有不同的答案。
外界普遍认为PlayStation 3在产品开发上并不太成功,放在整个PlayStation系列游戏主机里可能也是最糟糕的一款,苏姿丰博士算是回应了这种说法。

在苏姿丰博士看来,游戏主机经历了几个阶段,但是自从转向高清时代以后,开发成本就大幅度增加,开发人员就会非常积极地支持多处理器,游戏引擎也随之出现,突然就没有人愿意为Cell进行优化,只是想直接运行。

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