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编程实战(数据写入数组文件方法)

少女玫瑰心 2024-07-24 12:05:08 0

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你是否曾经写过类似的代码,试图异步地将文件数据写入新的文件中?但在实现这个WriteTextAsync方法时,你是否有过这样的疑问:这个result数组的数据究竟是从哪里来的?是直接来自传入的text流,还是经过了某种处理?

让我们首先来看看这段示例代码。
在Main方法中,程序遍历了一个日志目录中的所有文件,并将它们逐个复制到另一个目录下。
在这个过程中,调用了WriteTextAsync方法来执行异步写入操作。
但在WriteTextAsync方法内部,我们注意到了一个问题:result数组被初始化为与text流相同的长度,但并没有直接从text流中读取数据。

实际上,这里的result数组并没有直接从text流中获取数据。
相反,它只是一个用于存储写入数据的缓冲区。
在调用sourceStream.WriteAsync方法时,我们期望text流中的数据被异步地写入到这个缓冲区中,然后再通过文件系统写入到指定的文件路径中。

编程实战(数据写入数组文件方法) 软件优化
(图片来自网络侵删)

但是,这里的代码有一个逻辑错误。
我们虽然创建了与text流相同长度的result数组,但并没有将text流中的数据读取到result数组中。
因此,当调用sourceStream.WriteAsync方法时,实际上写入到文件中的数据是未定义的(通常是内存中的垃圾数据)。

为了修复这个问题,我们需要从text流中读取数据到result数组中,然后再将result数组写入到文件中。
但更好的做法是直接使用text流进行异步写入操作,而不需要额外的缓冲区。
下面是一个修正后的WriteTextAsync方法示例:

static async Task WriteTextAsync(string filePath, Stream text)

{

using (var sourceStream = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None, bufferSize: 4096, useAsync: true))

{

byte[] buffer = new byte[4096];

int bytesRead;

while ((bytesRead = await text.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)

{

await sourceStream.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead);

}

}

}

使用了一个循环来从text流中读取数据到缓冲区中,并将缓冲区中的数据异步地写入到文件中。
这样,我们就可以确保写入到文件中的数据与text流中的数据完全一致了。

现在,你已经了解了WriteTextAsync方法中result数组的数据来源之谜。
希望这个解答能够帮助你更好地理解C#中的异步编程和文件操作!

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