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希望这次CDPR能吸取教训,把巫师新作优化好了再发布,或者学拉瑞安先把第一章做出来,搞个抢先体验,再用三年时间慢慢打磨,就能拿下年度游戏,甚至大满贯(计划通)。
截至4月30日,CDPR开发团队的项目人员分布如下:
Polaris 407人(巫师新作)

(图片来自网络侵删)
Orion 56人(赛博朋克)
Sirius 39人(《巫师》宇宙为背景的游戏)
Hadar 20人(CDPR 第三个、也是首个完全自主创作的 IP)
Shared Services 96人
其他项目 13人
可以看到现在CDPR已把人数转到巫师新作上,希望早日看到预告片