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多媒体/动画设计项目经验简历范文(项目数字电视建造人物经验)

admin 2024-11-26 04:06:18 0

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项目时间:2015-03 - 2016-06

项目名称:广告动画

项目描述:

多媒体/动画设计项目经验简历范文(项目数字电视建造人物经验) 软件优化
(图片来自网络侵删)

项目介绍

该项目主要是根据客户给出的剧本进行对广告动画的制作,主要分为动画动作调节和人物造型设计、场景设计、和上色的颜色搭配等等...

我的职责

我在该项目中主要担任的是动画规律的动作调节和部分人物造型设计。

项目经验(案例二)

项目时间:2016-08 - 2017-01

项目名称:DTMB数字电视

项目描述:

项目介绍

该项目包括数字电视DTMB制式解调,解扰、DTMB数字电视业务解析,实现数字电视在线实现播放功能,同时增加H265,AVS,AVS+等格式的解码支持,实现有卡无卡CA的解密解扰,支持多种视频编码格式本地播放。

我的职责

在本项目中本人是高效的执行者角色。
本人独立完成了多媒体播放模块的升级工作,以及tuner/demod,TSDemux调试,并参与开发与测试等环节中。
保证了数字电视和本地多媒体播放的稳定,使得产品成功量产。

项目经验(案例三)

项目时间:2017-03 - 2017-06

项目名称:VR建造

项目描述:

项目介绍

一款VR建筑应用,是针对大学生土木建筑专业施工作业学习开发的一款低成本的虚拟仿真项目,体验者可通过VR头盔具体详细的看到房屋建造整个完整过程,也能通过设备操作体验各个建造细节,降低学校教学成本的同时又能让学生直观了解。

我的职责

负责房屋建造设计框架的编写,互动制作,模拟各种自然灾害计算房屋承重度,引导玩家学习房屋建造

项目经验(案例四)

项目时间:2016-03 - 2016-04

项目名称:荒岛求生

项目描述:

项目介绍

这是一款简单的PC端的冒险游戏,玩家通过WSAD键来操纵人物的移动,可按鼠标左键发射子弹捕杀场景中的野怪,来生存自己,并且要注意躲避野怪的攻击。

我的职责

1.人物移动功能,发射子弹实现,子弹换弹。

2.切换武器种类。

3.野怪随机种类及位置实现,野怪AI攻击状态切换。

4.人物血量管理以及游戏结束判定。

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