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EA高管解释AI对游戏的好处:能简化开发流程扩大规模(高管规模游戏简化开发)

落叶飘零 2024-10-24 09:05:30 0

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Laura Miele 已经在 EA 工作了 30 年。
在接受彭博社采访时她表示,EA 实际上一直是一家“(美国)本土人工智能娱乐公司”,表示公司对 AI 技术的研究最早追溯到 1988 年最初的《麦登足球》。
她指出,这款哟咻使用了 AI 来对球另一边的球员进行编程。
但她表示,2023 年 AI 技术已经处于一个“新阶段”,并可能会以一种重要的方式塑造游戏的未来。

她说道:“这(AI)肯定会优化我们的工具和工作流程,并帮助我们的卡覅这和玩家创造更好的体验。
它将显著扩展内容、频率以及我们的展示方式。

她补充称,AI 还可以为 EA 的商业模式带来“难以置信的变革”,并有助于将公司规模推向新的书评。
Miele 表示,EA 的网络中已经拥有超过 7 亿玩家,AI 可以在内容审核方面提供帮助:“围绕他们调节内容并确保社区安全的想法,AI 将在我们的规模转型中发挥有意义的作用。

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(图片来自网络侵删)

这之前,Miele 还表示 AI 可以帮助开发者加快“创意迭代”。
她认为在游戏开发这个昂贵且漫长的过程中,开发人员可以借助 AI 尝试新想法并“找到乐趣”。
她表示,通过 AI,“新内容的节奏”也会加快。

有关 AI 在创作行业发展的一大担忧是它会导致失业。
EA 首席执行官 Andrew Wilson 此前回应称这是一个“合理的担忧”,并指出农业和工业革命导致了大量劳动力“无处可去”。
然而 Wilson 也表示,未来的就业机会可能会“有意义的增加”。
不过这种推测并不能让游戏行业的工作者安心,许多人依然担心 AI 在该行业可能导致的其他问题。

EA 多年来已经在致力于使用 AI 开发先进的游戏开发系统。
2018 年该公司透露,它有 1000 多名员工致力于一个听起来颇具野心名为“Project Atlas“的 AI 技术项目。

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