2.交互设计
交互设计师(UX)会继续深入这个低保真原型,逬一 步优化细节,更多地考虑用户流程、信息架构、交互细节和 页面元素等。在很多公司可能舍弃了这个角色,由产品经理 兼任这个角色。最终产出物是高保真原型,高保真是无限接 近于最终产品的线框图,表达产品的流程、逻辑、布局、视觉效果和操作状态等。
3.视觉设计
视觉设计师(UI)需要根据高保真原型设计界面,这一 步不只是“美化”的工作。视觉设计师需要对原型设计有深 刻的理解,需要了解整个页面的逻辑,从全局的角度来做视 觉设计,用视觉手法去完成产品的设计。最终产出物是各种 图片、界面切图及界面的标注。设计只是整个应用开发的一个 环节,开发一个应用由多个角色共同 完成,为了更好地开展设计工作,我们需要了解上下游环节。
4.用户体验用户体验设计(UE )是以用户为核心原则,保证功能 与审美的平衡。严格来说这个过程应该贯穿整个设计过程。 单独配备这个角色的团队非常少,这个角色的职位會旨一般由团队内的产品经理、交互设计师和视觉设计师分担。

程序员根据设计团队提供的标注切图搭建界面,根据产 品提供的功能说明文档去开发功能,最终产出物是可使用的 应用。
6.测试应用开发完成后,还需要测试人员测试应用的功,看 看应用上有没有功能问题,并反馈绐开发人员或者设计人员 更改。测试人员一般以测试功能为主,对于界面适配的细节 问题,测试人员并不能及时发现,所以界面测试工作最好还 是视觉设计师配合完成。
7运营运营人员最终把打包的应用发布到苹果商店和各大安卓 市场上。应用不是发布到市场上就不管了,可以把前期的开 发过程理解为“生孩子”,而运营就是“养孩子》的过程。 根据不同类型的应用,运营人员需要通过各种手段提升应用 的人气。同时也可以把运营应用过程中发现的问题反馈给产 品人员,由产品人员再次发起应用的版本迭代。
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