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理清思路之后,此图便会水到渠成(线圈理清便会多层画一)

少女玫瑰心 2024-11-25 13:54:36 0

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建模步骤:

1.上视基准面画圆。

螺旋线——螺距和圈数——圈数:19.75(不能用整数)——起始角度:0度——顺时针

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(图片来自网络侵删)

2.上视基准面,画直径120的圆,螺旋线——圈数:19.75——起始角度:90度——逆时针 。

如果上面两个螺旋线的圈数用20圈整数的话,这两个端点就会在一个面上

3.在上基准面上画直径140的圆。
螺旋线——螺距和圈数——圈数:19.75——起始角度:0度——顺时针

内圈和外圈的端点在一个面上,中间圈是错开的

4.在前视面上画两段直线。

5.进入3D草绘,转换实体引用所有的线。
(隐藏螺旋线和上一步的草图)

6.套合样条曲线(没有退出3D草图),去掉闭合,点直线和内圈。
(套合样条曲线在工具——样条曲线工具里面)

继续套合样条曲线,直线和外圈

继续套合样条曲线,上的的外圈和中间,下端的内圈和中间

退出3D草图

也可以不用套合样条曲线,直接用样条曲线连接各个端点,然后添加相等曲率几何关系。

7.新建基准面。

8.在新建基准面上画圆。

9.扫描。

10.评估一下,扫描这一步比较慢。

11.圆顶,高度3.5 。
给下端也加一个圆顶。

12.完成。

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