战斗调整详解
梦

诛
战斗技改昨天叶落大神已经给大家解读,今天我们来看看 神兽、灵兽、坐骑和仙灵篇!
小梦今日继续邀请到重量级嘉宾—— 叶落!
让叶落大神带道友们详细了解本次的技改。
作者:@叫我叶落
注:大神攻略非官方建议,不代表官方立场,道友按需参考哟~
强化[蛮力状态]并同步优化洪荒觉醒新效果:
[蛮力状态]新效果 :下一次主动攻击提高20%物攻,同时对主目标身后目标造成本次伤害的50%伤害结果
洪荒觉醒新效果 :如果自身1回合没有获得 [蛮力状态],将在下一回合获得 [蛮力状态]。[蛮力状态],如果攻击后没有击杀主目标,则降低主目标10%的物理防御,持续2回合的负面状态。
整体来说这是我目前最看好的一只重做神兽了,固定的20%物攻加成,你可以将他理解为0.5个数码羁绊的收益。 也就是如果你5体5耐的加点是1400攻的话,那这只宠物在[蛮力状态]将会是1400×1.2=1680的攻。整体的输出不会太低,如果你是天音队的话,点着夔牛上狮子印,最后他的物攻就是(1400+狮子印攻击)×1.2了。这也是天音队对这类宝宝加持的强大之处。
除了20%的物攻加成之外,新增的Debuff效果是我最看好他的原因 。10%的物防降低,而且不吃力点限制,是一个必上的技能,辅助点杀能力堪比一个小破甲了。
加点 :5体5耐或6体3耐1敏做物理卡速
打书推荐 :高级健壮、高级护灵、高级护体、高级鬼道、高级吉星、高级迅捷、特殊技能
坐骑搭配 :暗夜行、菇行者等功能性坐骑都可以
符文佩戴 :10铁骨+10护命、10护命+10雾起+5云涌之类的都行
[巨浪轰天]新效果 :对3个单位造成群体水系法伤,每次使用该技能时获得1个水灵珠,每个水灵珠增加30%的法术暴击伤害。当水灵珠个数达到3时,下回合主动释放该技能必定暴击,并清除所有水灵珠,进场后立即获得2个水灵珠。
怎么说呢,仔细想想可能也还是可用的。进场获得2个水灵珠,使用技能获得1个水灵珠,3个水灵珠必暴。 这3点让你想到了它和什么坐骑适配呢?没错就是飙风雪了 。基本可以确定的是他在召唤出来的下一回合是可以必定法术暴击的,同时还会吃到90%的法术暴击伤害加成。配合法暴符文,全暴力的水麒麟伤害应该还是挺可观的。可以在低等级阶段没有梦魇的时候给冲阵队做一个比较好的补充。
加点 :10灵
打书推荐 :高级法连、高级法穿、高级玄法、高级水亲、高级威能、特殊技能、高级慧眼(高级神罚、高级法暴、高级震荡都行)。
坐骑搭配 :飙风雪/哮天犬/太平令
符文佩戴 :10法暴+10护命+5灵能。
[大显神威]新效果 :对目标进行2次物理攻击。本次出手前如果没有受到伤害,则提高30%物理伤害结果。
相对于前面两只神兽来说,神兽小灰的加强则没那么明显了, 不过它还是前期单体爆发最高的神兽,只不过需要做敏攻 ,前期做一只配合天道点杀下宠也还不错,但后期可替代性太高,大家需要酌情培养。
加点 :8力2敏或6力4敏
打书推荐 :高级物暴、高级物穿、高级迅捷、高级健壮、高级修罗、特殊技能、高级慧眼(高级神罚也行)。
坐骑搭配 :筋斗云/疾风残影/玄雷影/福满兜
符文佩戴 :10长虹+10护命+5独门。
[饕餮盛宴]新效果 :对3个单位造成群体毒系法术伤害,目标气血越高伤害越高。并吸收目标所掉气血的30%。
前期打挑战难度副本的时候,可以尝试4龙+1饕餮的组合 ,龙的生存能力也会更强,仅做PVE使用。
加点 :10灵或8灵2体
打书推荐 :高级法连、高级法穿、高级法暴、高级毒亲、高级健壮、高级重生、特殊技能
坐骑搭配 :哮天犬/太平令
符文佩戴 :10灵能+10灵刃
技能[擎天之械]:大幅提升[导弹]和[强化导弹]造成的伤害
这类型的宠物,后期性价比肯定是没麒麟剑客+战斗暴龙兽高的,同时没有像夔牛一样功能性,所以基本在后期也很难登场的。 不过作为前期稳定2连的耐攻替代品也是不错的,有稳定的伤害和防守能力 ,配合加鲁鲁兽下宠效率十分不错。
加点 :6力2体2耐或6力3体1耐
打书推荐 :高级物穿、高级护灵、高级健壮、高级护体、特殊技能、高级慧眼、高级神罚。
坐骑搭配 :加鲁鲁兽/玄雷影/福满兜
符文佩戴 :10争锋+10护命+5独门。
优化八凶炎魔技能[赤炎拳]:触发赤炎拳时,消耗自身等级1的法力值。
相当于是增加了炎魔的一个蓝耗 ,之前炎魔基本是不用蓝还能打出不少的输出,连击一次就要消耗等级2的蓝量,算是对炎魔在持久战中一个不小的削弱了。但是整体影响还好,该用的还是能用。
加点 :5体5耐
打书推荐 :高级护灵、高级健壮、高级护体、高级火元素、高级连击、特殊技能、高级鬼道(高级吉星)。
坐骑搭配 :逍遥游/加鲁鲁兽
符文佩戴 :10铁骨+10护命+5御敌或者佩戴雾起+云涌的组合保证人物抗性
优化神算子技能[神机妙算]:进一步提升神机妙算的减速数值。
作为全梦幻新诛仙唯一一个拥有特殊降速技能的宠物, 神算子一直是尾宠物的首选,而此次改动也是更加巩固了神算子第一尾速的地位 。毕竟除了神算子真的没有其他宠物能慢过死抢尾速的法师。
加点 :5体5耐
打书推荐 :高级护灵、高级健壮、高级隐身、高级迟钝、高级重生、高级鬼道、特殊技能。 也可以将高级鬼道+高级重生替换成高级护体+高级精魅。这样还不怕控妖笛。
坐骑搭配 :没有特殊的需求,任意坐骑都可以。如果可以的话石敢当和蜀道难都不错。
符文佩戴 :10铁骨+10迟钝+5御敌或者佩戴雾起+云涌的组合保证人物抗性
调整坐骑·福满兜心情技能[冰霜]:
新效果 :统御灵兽造成伤害时,有概率[冻伤](每次受到的治疗量依次减少30%/40%/50%)主目标2回合。触发概率跟统御灵兽的灵点或力点相关,最高80%
相比之前降低了前2次的治疗抑制,但是提高了触发几率。 整体来说不算增强,也不算削弱 。但是就目前版本中还是比较难替代新坐骑的稳定位置,只能作为一个功能性坐骑使用。
调整坐骑·踏云骓心情技能[单骑救主]
新效果 :每回合结束时,若统御灵兽自身存活且召唤者倒地,有70%概率复活召唤者并恢复等级5气血,召唤者每场战斗仅能被该效果复活1次。统御灵兽敏点≥等级8时,复活概率提升至100%
增加了高速宠物佩戴其的收益,一般来说5敏即可稳定达到敏点≥等级×8的需求 。相对于原来看脸的70%更加稳定了,大家可以在首发配速及结算的时候佩戴它。特别是结算的时候,都可以不用考虑卡拉有配速踏云骓的单位,能节约一个行动力。
调整坐骑·寒烟雪心情技能[风起云涌]
新效果 :统御灵兽主动攻击时,若主目标为灵兽,则有概率偷取随机1个增益状态,每回合最多偷取2个。偷取概率跟自己灵点数有关,最高概率为40%
增加了每回合最多偷取的个数,比较适合多段单法使用,比如深海女巫 。不过就目前版本来说,单法宠的出场率偏低,基本都会佩戴飙风雪作瞬法使用。寒烟雪也只能成为防御单法或6技能单法的备选坐骑。
调整坐骑·追云霞心情技能[叫你打我],增加反弹的伤害数值。
新效果 :统御灵兽被击杀时,将对敌方造成1次反弹伤害,反弹伤害跟统御灵兽的灵点或力点有关。
增强了暴力宠物死亡的反伤伤害,但是适用场合还是太过于局限 。首发基本需要佩戴菇行者+筋斗云这类要不辅助功能性很强,要不爆发十足的坐骑,后发又是瞬击+瞬法或者辅助功能极强的坐骑,所以追云霞的出场率应该还是不会有太多改观。
调整坐骑·太平令心情技能[圣象沐恩]
新效果 :统御灵兽释放群体法术伤害技能时,有较高概率额外增加1个目标,自身灵点数越高,触发的概率越高,最高为70%。
增加了高灵的触发概率,大概8灵的时候能吃到满值 。在某些PVE场合或者PVP场合中可能会更优于哮天犬。毕竟不需要击杀目标就能获得稳定收益,但是就输出上限来看肯定还是哮天犬更高的。
调整坐骑·玄雷影心情技能[撕裂]
新效果 :统御灵兽主动攻击时,有35%概率降低主目标物防,持续2回合,降低程度跟自己的力点数有关,最高降低等级1.5。
提升了降防的数值,目前110等级段灵兽等级115的话,吃满收益(8-9力)是能够降低1151.5=172.5的防御的, 收益十分可观,不管是首发还是后续都可以考虑让一个高速暴力单位佩戴一个来辅助点杀。
优化青云门仙灵技能[剑引苍龙],额外增加抗封能力。
额外新效果 :剑引苍龙状态期间,如果当回合没有对敌方造成伤害,则下一回合增加3点的封印抗性,可叠加至3层,造成伤害后增加的封印抗性消失。
青云仙灵的改动应该也仅是同步青云门本身的技改 ,不过不知道为什么寒冰墙没有配套改动,因为目前版本上孩子大部分情况都是有精魅或鬼道的,抗封整体来说收益就没那么大了。
好了,今天 【年度技改解读】其他篇 介绍就先到这里啦~ 道友们对此有何见解,欢迎在 【评论区】 多多讨论哦!
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