首先创建一个新图层,然后用黑色填充整个画布。将这个新的“背景”图层移到其他对象的后面
我们将通过将黑色到红色的渐变映射应用到“图”图层来开始着色过程。您可以通过选择“ 图层”>“新建调整图层”>“渐变图”来执行此操作。按下Cmd / Ctrl + Alt + G,将渐变贴图的剪贴蒙版添加到图形中。
现在我们可以开始在黑线上应用各种发光效果来突出西装的某些部分。选择“线条”图层,转到“图层”面板底部的“添加图层样式”按钮,然后应用“颜色叠加”和“外部发光”效果。调整两者的设置,直到获得上面显示的内容。

添加图层蒙版到“线条”图层。使用黑色(前景)和白色(背景)软刷开始隐藏或显示插图各个区域的发光线。您可以通过调整其不透明度和流量设置来控制笔刷的“强度”。
复制“线条”图层(Cmd / Ctrl + J)多次并重复步骤4和5,以获得与上图类似的效果。
我们将通过在地方增加更多对比来突出西装的光泽。首先应用高光,可以使用喷绘技术创建,或者在“图”图层中添加细微的内发光层风格效果,如图所示。
在“图”图层上方创建一个“图层”调整图层,并将其作为“剪贴蒙版”应用于该图层。将白色输出电平设置为大约150.使用图层蒙版,开始抹除水平调整图层的某些区域,如图所示。这应该创造一个更戏剧性的对比感。
我们将添加条纹,以表明我们有一个高速移动的超级英雄。开始使用选框(M)或钢笔(P)工具来创建一些像所示的水平形状。
使用各种图层样式效果(包括“颜色叠加”和“内部和外部发光”)来对条纹进行风格化,如图所示
重复步骤9和10,这次创建各种颜色的二级和三级条纹。继续下去,直到你有一个快速的运动感。
为了增加活力,我们需要一种感觉,即我们的身材正在超越背景。首先,我们将通过在“背景”图层正上方创建一个名为“噪音”的新图层来添加一个简单的背景。去滤镜>噪音>添加噪音。设置金额为20%,打高斯按钮,并检查单色。
点击Cmd / Ctrl + L打开Levels对话框,并将输入级别设置为0,0.4,180。在同一图层上添加更多的噪声和级别调整,直到噪声元素与上面显示的密度相同。
复制“噪点”图层,并将此“杂色”图层的混合模式设置为“变亮”。去滤镜>模糊>运动模糊。将“角度”设置为0,将“距离”设置为30像素。调出Levels对话框,将输入级别设置为0,8,90以使效果更清晰可见。
现在我们将颜色和焦点添加到画布的中心。转到图层>新建填充图层>渐变,然后选择径向样式。确保这个新层位于噪声层和图形和运动层之间。为相同的目的添加渐变映射调整图层。
取消隐藏“地面”图层,重复之前的步骤,使其具有相同的颜色,发光和运动感。