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Proe完全实例解析5.6(曲线单击选择造型按钮)

乖囧猫 2024-11-17 13:56:21 0

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图5-99 PDA造型

知识点:利用基准点工具创建参考用的定位点,利用造型(Style)环境下的工具命令来进行PDA造型设计,并应用到双向边界混合曲面。

具体的操作步骤如下:

Proe完全实例解析5.6(曲线单击选择造型按钮) 99链接平台
(图片来自网络侵删)

步骤1:〖新建零件文件〗

1)单击\"新建\"按钮,弹出\"新建\"对话框。

2)在\"类型\"选项组中选择\"零件\"单选项,在\"子类型\"选项组中选择\"实体\"单选项;在\"名称\"文本框中,输入TSM_5_6;并单击\"使用缺省模板\"复选项,以取消使用缺省模板。
单击\"确定\"按钮,弹出\"新文件选项\"对话框。

3)在\"模板\"选项组中,选择mmns_part_solid选项。
单击\"确定\"按钮,进入零件设计模式。

步骤2:〖创建基准点〗

1)单击基准点工具按钮,打开\"基准点\"对话框。

2)按住<Ctrl>键分别选择FRONT基准平面、RIGHT基准平面和TOP基准平面,如图5-100所示,建立基准点PNT0。

图5-100 创建基准点PNT0

3)在\"放置\"选项卡上,将箭头指向新点,在TOP基准平面的边界上单击,然后分别拖动出现的偏移控制图柄来捕捉到偏移参照,并设置相关的偏移尺寸,如图5-101所示。

图5-101 创建基准点PNT1

4)单击\"确定\"按钮。
创建的基准点PNT0和PNT1将作为PDA造型的尺寸参照。

步骤3:〖创建PDA的两条轮廓曲线〗

1)单击造型工具按钮,或者从菜单栏中选择\"插入\"→\"造型\"命令,进入造型设计环境。

2)单击\"设置活动基准平面\"按钮,或者选择菜单\"造型\"→\"设置活动平面\"命令,选择TOP基准平面作为活动平面。

3)单击\"创建曲线\"按钮,在出现的造型曲线操控板中,选择\"平面\"单选项,如图5-102所示。

图5-102 造型曲线操控板

4)按住Shift键捕捉到PNT1,松开Shift键,依次单击若干点,接着再按住Shift键捕捉到PNT0,从而绘制造型曲线1,如图5-103所示,单击鼠标中键。

图5-103 建立造型曲线1

说明:此时为了便于获得较佳的造型曲线1形状,可以单击\"已命名的视图列表\"按钮,选择TOP。
在创建曲线的过程中,注意灵活选择较佳的视角方位。

5)进入\"参照\"上滑面板,在\"偏移\"尺寸框中输入5.5。

6)按住Shift键在RIGHT基准平面上选择一点,松开Shift键,使用鼠标依次选择若干点作为曲线的内部点,接着按住Shift键在RIGHT基准平面选择另外一点,建立如图5-104所示的造型曲线2。

图5-104 建立造型曲线2

7)单击\"完成\"按钮。

步骤4:〖修改造型曲线1和造型曲线2〗

1)单击\"编辑曲线\"按钮,打开如图5-105所示的曲线编辑操控板。

图5-105 曲线编辑操控板

2)选择造型曲线1,接着选择PNT0基准点,进入\"相切\"上滑面板,在\"约束\"选项组的\"第一个\"约束列表框中选择\"垂直\"选项,使其切线垂直于RIGHT基准平面;然后选择选择PNT1基准点,同样在\"约束\"选项组的\"第一个\"约束列表框中选择\"垂直\"选项。

3)选择造型曲线2,接着选择上端点,进入\"相切\"上滑面板,在\"约束\"选项组的\"第一个\"约束列表框中选择\"垂直\"选项;选择下端点,同样在\"约束\"选项组的\"第一个\"约束列表框中选择\"垂直\"选项。

4)可以通过拖曳的方式调整造型曲线1和造型曲线2的内部点,以获得满意的曲线效果。

5)单击\"完成\"按钮。

步骤5:〖建立造型曲线3和造型曲线4〗

1)单击\"设置活动基准平面\"按钮,选择RIGHT基准平面作为活动平面。

2)单击\"创建曲线\"按钮,在造型曲线操控板中,选择\"平面\"单选项,并进入\"参照\"上滑面板,将偏移距离设置为0。

3)按住Shift键选择PNT0,松开Shift键,使用鼠标依次选择两点作为曲线的内部点,接着按住Shift键选择造型曲线2的下端点,建立如图5-106所示的造型曲线3,单击鼠标中键确定。

图5-106 建立造型曲线3

4)按住Shift键选择PNT1,松开Shift键,使用鼠标依次选择两点作为曲线的内部点,接着按住Shift键选择造型曲线2的上端点,建立如图5-107所示的造型曲线4,单击鼠标中键确定。

图5-107 建立造型曲线4

5)单击\"完成\"按钮。

步骤6:〖生成造型曲面并调整曲面〗

1)单击\"造型曲面\"按钮,或者从菜单栏上选择\"造型\"→\"曲面\"命令,打开如图5-108所示的造型曲面操控板。

图5-108 造型曲面操控板

2)选择造型曲线1,然后按住<Ctrl>键分别选择造型曲线3、造型曲线2和造型曲线4,如图5-109所示。

图5-109 生成造型曲面

3)单击\"完成\"按钮。

4)单击\"编辑曲线\"按钮,选择需要修改的曲线,调整曲线点的位置,直到对曲面的形状满意为止,如图5-110所示,单击\"完成\"按钮。

图5-110 编辑曲线以获得满意的曲面

步骤7:〖草绘按钮区域〗

1)单击\"草绘曲线工具\"按钮,打开\"草绘\"对话框。

2)选择TOP基准平面作为草绘平面,以RIGHT基准平面为\"右\"方向参照,单击\"草绘\"按钮,进入草绘模式。

3)绘制如图5-111所示的图形。

图5-111 草绘曲线

4)单击\"继续当前部分\"按钮。

步骤8:〖通过将曲线投影到曲面上来创建COS〗

1)单击\"通过投影创建COS\"按钮,打开如图5-112所示的操控板。

图5-112 通过投影创建COS

2)此时,\"曲线\"收集器处于被激活状态,按住<Ctrl>键依次选择步骤7所绘制的曲线段。

3)激活\"放置曲线的曲面\"收集器,选择造型曲面。

4)激活\"平面参考\"收集器,选择TOP基准平面。
单击鼠标中键确认,创建的COS如图5-113所示。

图5-113 建立COS

步骤9:〖裁剪曲面〗

1)单击\"完成\"按钮,建造并退出当前造型特征。

2)选择造型曲面,单击\"修剪工具\"按钮。

3)单击如图5-114所示的曲线。

图5-114 单击曲线

显然,需要选中曲面上的整条曲线,方法是进入\"参照\"上滑面板,如图5-115所示。

图5-115 \"参照\"上滑面板

4)在\"参照\"上滑面板上,单击\"修剪对象\"收集器右侧的\"细节\"按钮,打开\"链\"对话框。

5)在\"参照\"选项卡中,选择\"基于规则\"单选项,接着选择\"完整环\"选项,如图5-116所示。

图5-116 定义完整环

6)单击\"确定\"按钮。

7)在操控板上,单击\"完成\"按钮,裁剪曲面后如图5-117所示。

图5-117 裁剪效果

步骤10:〖创建造型曲线5作为按钮的轮廓曲线〗

1)单击\"造型工具\"按钮,进入造型环境。

2)单击\"设置活动基准平面\"按钮,选择TOP基准平面作为活动平面。

3)单击\"创建曲线\"按钮,在造型曲线操控板中,选择\"平面\"单选项,并进入\"参照\"上滑面板,将偏移距离设置为5。

4)单击\"已命名的视图列表\"按钮,选择TOP。
创建如图5-118所示的造型曲线5。

图5-118 建立造型曲线5

5)单击\"完成\"按钮。

步骤11:〖编辑造型曲线5〗

1)单击\"编辑曲线\"按钮。

2)选择刚建立的造型曲线5,打开\"点\"上滑面板,接着分别选择该造型曲线的两端点,设置端点的坐标,如图5-119所示。

图5-119 设置端点坐标

3)利用\"相切\"上滑面板,分别将该造型曲线的两个端点处的相切约束类型设置为\"垂直\"。

4)调整其它曲线点,以获得较佳的曲线形状。

5)单击\"完成\"按钮。

步骤12:〖建立按键的两条辅助造型曲线〗

1)单击\"设置活动基准平面\"按钮,选择RIGHT基准平面作为活动平面。

2)单击\"创建曲线\"按钮,在造型曲线操控板中,选择\"平面\"单选项,并进入\"参照\"上滑面板,将偏移距离设置为0。

3)按住Shift键选择COS的端点,松开Shift键,使用鼠标选择1点作为曲线的内部点,接着按住Shift键选择造型曲线5的端点,建立如图5-120所示的造型曲线6,单击鼠标中键确定。

4)按住Shift键选择曲线5的端点,松开Shift键,使用鼠标选择一点作为曲线的内部点,接着按住Shift键选择COS的端点,建立如图5-121所示的造型曲线7,单击鼠标中键确定。

图5-120 建立造型曲线6

图5-121 建立造型曲线7

5)单击\"完成\"按钮。

步骤13:〖编辑造型曲线6、7〗

1)单击\"编辑曲线\"按钮。

2)选择造型曲线6,接着选择该造型曲线的A端点,然后打开\"相切\"上滑面板,从\"约束\"选项组的\"第一个\"列表框中选择\"曲面相切\"选项,设置切线长度为0.38,如图5-122所示。

图5-122 设置约束条件

3)选择造型曲线7,接着选择造型曲线7的B端点,然后打开\"相切\"上滑面板,从\"约束\"选项组的\"第一个\"列表框中选择\"曲面相切\"选项,设置切线长度为0.38,如图5-123所示。

图5-123 设置约束条件

4)单击\"完成\"按钮,完成曲线编辑操作。

5)单击\"完成\"按钮,建造并退出当前造型特征。

步骤14:〖创建边界混合曲面〗

1)单击\"边界混合工具\"按钮,打开边界混合操控板,此时\"第一方向图元收集器\"处于被激活状态。

说明:为了描述的方便,图5-124标出了用来创建边界混合曲面的曲线,如曲线5、曲线6、曲线7和COS。

图5-124 用来创建边界混合曲面的曲线

2)选择COS曲线,然后按住<Ctrl>键选择曲线5。

3)在\"第二方向图元收集器\"中单击,选择曲线6,然后按住<Ctrl>键选择曲线7,此时如图5-125所示。

图5-125 创建边界混合曲面

4)单击\"完成\"按钮。

步骤15:〖合并曲面〗

1)按住<Ctrl>键选择造型曲面。

2)单击\"合并工具\"按钮。

3)进入操控板的\"选项\"上滑面板,选择\"连接\"单选项。

4)单击\"完成\"按钮。

步骤16:〖建立与屏幕相连的曲面〗

1)单击\"造型工具\"按钮,进入造型环境。

2)单击\"设置活动基准平面\"按钮,选择TOP基准平面作为活动平面。

3)单击\"创建曲线\"按钮,在造型曲线操控板中,选择\"平面\"单选项,并进入\"参照\"上滑面板,将偏移距离设置为5。

4)绘制如图5-126所示的造型曲线8,单击鼠标中键。
造型曲线8的两个端点都在RIGHT基准平面上。

图5-126 建立造型曲线8

5)按<Ctrl+D>键,单击\"设置活动基准平面\"按钮,选择RIGHT基准平面作为活动平面。

6)进入\"参照\"上滑面板,将偏移距离设置为0。

7)建立如图5-127所示的两段曲线(曲线9和曲线10),曲线9的端点分别与曲线8和造型曲线的边线端点重合,而曲线10的端点也分别与曲线8和造型曲线的边线端点重合。

图5-127 建立两段造型曲线

8)单击\"完成\"按钮,完成两段造型曲线的创建。

9)单击\"编辑曲线\"按钮。

10)选择曲线9,接着选择曲线9位于曲面边线处的端点,然后打开\"相切\"上滑面板,从\"约束\"选项组的\"第一个\"列表框中选择\"曲面相切\"选项。
同样地,选择曲线10,接着选择其与曲面边线相重合的端点,在\"相切\"上滑面板上,从\"约束\"选项组的\"第一个\"列表框中选择\"曲面相切\"选项。

11)选择曲线8,然后分别将曲线8的两个端点处的相切约束类型设置为\"垂直\"。

12)单击\"完成\"按钮。

13)单击\"造型曲面\"按钮,选择曲线10,按住<Ctrl>键依次选择曲面边线(COS)、曲线9和曲线8,如图5-128所示。

图5-128 建立造型曲面

14)单击\"完成\"按钮,完成曲线编辑操作。

15)单击\"完成\"按钮,建造并退出当前造型特征。
创建的与屏幕相连的曲面如图5-129所示。

图5-129 创建与屏幕相连的曲面

步骤17:〖合并曲面面组〗

1)选中与屏幕相连的曲面,按住<Ctrl>键选择主面组。

2)单击\"合并工具\"按钮。

3)进入操控板的\"选项\"上滑面板,选择\"连接\"单选项。

4)单击\"完成\"按钮。

步骤18:〖镜像〗

1)在如图5-130所示的选择过滤器列表中选择\"面组\"选项,然后单击任意曲面。

图5-130 选择过滤器

2)单击\"镜像工具\"按钮。

3)选择RIGHT基准平面作为镜像平面。

4)单击\"完成\"按钮,如图5-131所示

图5-131 镜像

步骤19:〖合并面组〗

1)单击镜像后的面组,按住<Ctrl>键单击镜像前的源面组。

2)单击\"合并工具\"按钮

3)进入操控板的\"选项\"上滑面板,选择\"连接\"单选项。

4)单击\"完成\"按钮。

步骤20:〖使用图层来管理曲线〗

1)单击\"层\"按钮。

2)在层树上方,单击\"层\"按钮,从其下拉菜单中选择\"新建层\"选项,打开\"层属性\"对话框。

3)在\"层属性\"对话框中输入层的名字为CURVE,将创建的曲线作为该层的项目,然后在\"层属性\"对话框中,单击\"确定\"按钮。

4)在层树上右击CURVE层,从出现的快捷菜单中选择\"隐藏\"命令。

5)单击\"重画当前视图\"按钮。

6)单击\"层\"按钮,返回到模型树的显示状态。

至此,完成的PDA造型如图5-132所示。

图5-132 完成的PDA造型

下面介绍对造型特征的修改操作。
例如,将按键旁的过渡曲面的相对高度降低,方法如下。

1)在模型树右击\"类型2\",从快捷菜单中选择\"编辑定义\"选项,进入造型环境。

2)单击\"编辑曲线\"按钮。

3)选择如图5-133所示的曲线。

图5-133 单击曲线

4)进入\"参照\"上滑面板,将偏移值改为5.3,如图5-134所示。

图5-134 修改偏移值

5)单击\"完成\"按钮,完成造型曲线编辑。

6)单击\"完成\"按钮,建造并退出当前造型特征。

案例结束。
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