连BUG都是最牛的,让玩家原地升天?(都是原地升天开发让玩家)
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。任何游戏在刚发售的时候都有BUG,哪怕是花了8年时间,制作成本高达8亿美元(约56亿人民币)...
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BUG生命周期是一个追溯、修复和验证的过程,经历了从发现到修复再到验证的多个阶段。以下是Bug的典型生命周期:提交(Submit)...
试想:根据需求,用户头像应是圆形,但结果是方形,是谁的BUG?保存用户信息时,无法保存成功,也没有错误提示,最可能是谁的BUG?显...