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庭院景观制作(庭院建模景观教程如图所示)

神尊大人 2024-11-23 06:06:28 0

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图文教程

01

网上下载一个简单的庭院模型,3dmax打开庭院模型,调整单位,保存下,如图所示。

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(图片来自网络侵删)

02

重新调整渲染器参数,如图所示。

03

创建相机,进行初次渲染,如图所示。

04

在顶视图中,创建一个环境光,并添加选择hdr类型,如图所示。

05

把添加的位图拖拽到一个空白材质球上,如图所示。

06

调节下HDRI,如图所示。

07

创建太阳光,把强度为调小,如图所示。

08

稍微再调整下高度,使阳光颜色和光亮合适即可,如图所示。

09

原来的模型带材质有点不对,稍微调整下庭院的材质贴图,如图所示。

10

给地面添加一个草地,渲染下,如图所示。

11

简单摆一些庭院植物,如图所示。

12

给面数多的植物,创建代理,如图所示。

13

创建完代理,把植物用box显示。
如图所示。

14

绘制一个这样的曲线。
如图所示。

15

使用复合对象里面的图形合并,进行映射地形切割,如图所示。

16

把地面孤立出来,用Mu插件给地面中点树。
(我这里用MultiScatter种植也可以用大家也可以用其他方法来,)如图所示。

17

Mu插件拾取种子,如何使用遮罩,颜色种植。
,如图所示。

18

这里拾取绘制的区域,如图所示。

19

这里是比例大小控制,以及物体旋转的方向,如图所示。

20

再添加一些其他颜色的树木,渲染展示。
,看图操作即可。

21

预览显示,如图所示。

22

设置基本参数,进行渲染,如图所示。

23

最终渲染,如图所示。

完,今天的分享就到这里,感谢阅读。

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