班级:六年级(2)班
日期:2020年10月8日
说起游戏开发,大家都不陌生,特别是独立游戏开发,一些独立游戏开发者通过自己制作游戏来赚取资金,但实际上这种开发过程十分的繁琐且复杂。我有一个大胆的创想,它能让游戏开发变得更简单。

独立游戏开发涉及到美术、音乐、英语、数学等基础学科,最重要的就是编程,如果以上几点的其中一项没学好或半途而废,可能在游戏开发道路上会是一个很大的绊脚石,较难做出属于自己的游戏。所以从小就得打好基础。如果长大了再从头学,那将会非常的困难。而且还浪费时间和精力。
例如,一个游戏首先得有人物,那么这人物从哪来?此时我们需要有一定的美术功底来手绘、建模、赋材质;同时游戏中的编曲也需要运用到音乐知识;数学中向量的运算、矩阵变换对于编写算法也起到了重要作用,这些都是游戏开发中的难点。
Unity游戏开发引擎
为了降低开发难度,业界出现了一些比较成熟的游戏制作引擎,如unity和虚幻之类的大型引擎,但他们只是把一些较为常用的功能模块化,并不能代替人操作的部分,所以,没有能从本质上简化复杂的开发操作,要想达到随心所欲的开发,上述的知识和操作技能仍然是一道不可逾越的鸿沟。
虚幻游戏开发引擎
既然独立游戏制作这么麻烦,那么有没有更简单的方法呢?到目前为止并没有。
我的创想就是,最好不用建模,不用手工编曲,甚至连代码都不用写就能完成游戏开发。这样,做一款自己心仪的游戏再也不是难如登天的事了。
在未来,我们只需要一台电脑和一个配套的头盔,把头盔戴在头上。脑袋里想的模型会被头盔还原,自动呈现在电脑屏幕上,大脑里的模型刻画得越精致,头盔创建的模型越好,而且,不必用繁杂的编程语法,直接想象就可以定义模型的动画和交互效果。
在脑海里想象的音乐,头盔可以直接输出形成音乐文件,不需要编曲。
这个头盔能让开发人员无需具备很多的专业知识,只要有丰富的想象力即可,能真正从复杂的开发操作中脱离出来,真正实现简单化。按照这样的方法,即使是独自开发也可以制作出独一无二的游戏,且节省了许多的时间。
人类的科学技术随着时代的齿轮在不断地变迁。我们都是这当中的一员。让咱们发愤图强,我相信这一天总会到来!
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