五六年前,外包模型师新入行工资是三千多,现在应该不止这个数了,之前听说XX士的新人是四五千。如果是规模前几名的国产研发公司,校招的模型师能拿更多。
工作量问题。要看公司。我工作过的两家外包公司会根据员工的实际生产能力来分配工作量,分配的量会让普通员工有一定程度的加班才能完成,但不会“大到爆炸”。小外包公司比较容易出现狂加班的情况。如果是国产研发公司,比如x讯、x易,“大到爆炸”的几率也会比较大,不过也看项目,有的项目加班加到掉头发,有的项目加班只是做样子而已。
人才问题。人才一抓一大把的情况不存在,真实情况是一抓一把翔。在X易时参与过招聘,人才真挺少的。有的空有几年经验但作品比校招刚来的学生强不了哪去。

因为每个人的能力、成长阶段、家庭出身、公司等的不同,所以对这个岗位有不同的看法吧。
我呢,农家子弟,雕塑专业,入行七年,先做欧美3A的外包,后来做国产端游、手游的研发,现在在一家外资公司卡线。对我而言,目前这行业还是很好的。
刚入行的前两年,大家项目经验少,能力也不够强,工资一般都比较低。如果喜欢做模型或者没别的好出路的话,我建议还是坚持一下。我刚入行的时候一个月三千多,在上海,也的确感觉很苦逼,看不到希望。但后来慢慢就好起来了。
如果从做外包入行,那刚开始的时候,一定要尽可能的去那些知名公司,或者至少能接到欧美知名项目的公司去,哪怕那里工资很低。在这种地方,有好的项目来锻炼你,也会有专业的人带你,这样能力才能上去。比如维塔士、锐核,听说原力和乐升也挺好的。从那里跳槽时,你的公司和参与的项目都可以给你背书。跳槽时,你的简历上写着神海、战神、美末肯定要比写啥侠、啥缘、啥仙要强吧。
业余时间一定要利用起来,提高下美术能力,学学软件啥的。同事里有下班跑去学雕塑的,有在家搞代码的。
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