工业设计师岗位职责:
主要为路由器、机顶盒等通讯类产品以及摄像头、智能音箱等智能家居产品的工业设计。
任职要求:

1、社招:本科需工作3年以上;硕士以上学历,工作满1年。
2、工业设计、艺术设计等相关专业毕业。
3、能熟练使用各种专业软件,包括PROE、PS、AI、coreldraw、keyshot等。
4、对色彩、形体、结构有很好的掌握能力,手绘表现能力强。
5、具有良好的品牌意识,具有设计调研分析能力。
6、具有CMF经验,熟悉塑胶件的表面处理和加工工艺。
7、具有良好的职业素养,团队意识,善于沟通。
获得过国际4大设计奖项者优先。
AE 设计师岗位职责:
1.负责游戏宣传广告视频后期制作输出,配合过场动画同学制作优质的视频内容
2.负责配合达成发行及运营的需求,完成下达的工作内容;
3.正确把握项目的设计方向,独立完成动画效果设计工作;
4.配合平面视觉设计,为项目提供 AE 后期,包含剪辑,特效,转场,文案包装等设计支持。
任职要求:
1.大专及以上学历,影视艺术类专业相关.热爱游戏,热爱动漫
2.熟练使用 AE ,并且熟练操作 Flah , premiere , Photohop 等制作软件
3相关经验优先对游戏宣传视频熟悉的经验优先
3D动画设计师工作职贡:
1、完成游戏角色 MAX 模型的动作设计并导入UE4;2、对 CG Maya 精模进行动作设计、表情设计并导入UE4;
3、精通模型骨骼绑定、蒙皮,检查已有绑定并给出相应建议;
4、整理游戏美术资产、动画资产等,批量导入UE4,形成资产库,善于使用相关插件提升处理效率。
任职要求:
1、精通使用3DsMAX及 Maya 完成角色动作设计,对各类动作规律有深刻理解。
2、大专及以上学历,2年以上3D动画相关工作经验,有动捕、面部经验者优先;
3、有游戏行业宣传片、广告片、动画制作经验,具备独立创意展示能力,投递需提供作品。
4、对新技术、流程、行业发展有好奇心和敏感度,并有优秀的学历能力去运用。
5、热爱游戏行业,善于沟通,有责任心,能够承受重要节点强工作压力。
UE 特效师岗职责:
1.根据特效设定及导演需求,使用 UE 引擎制作高质量特效。
2.能够理解各类游戏项目的风格和美术要求,配合角色动画完成相关特效的设计制作。
3.努力提升特效质量,有想法建议积极与团队沟通。
任职要求:
1.1年以上 UE 特效工作经验,有 CG 动画经验更佳。2.熟练掌握UE4/5引擎特效模块( Niagara (优先)、 Cascade ),材质模块。
3.熟练掌握UE4/5的动画编辑器。
4.掌握至少一种及以上辅助软件( Max 、 Maya 、
Blender 、 Houdini )及插件的使用,具有多方面解决问题的能力。
5.想象力丰富,有良好的美术和镜头感和对特效动态的节秦把控。
7.提交简历需附带原创作品。
资深动画设计师岗位职责:
1.5年以上3D动画、电影特效、 CG 传统渲染的全流程经验,有已上线作品代表作。
2.负责游戏宣发 CG 、引擎动画的项目组导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;
3.根据脚本,跟进制作动画分镜或 previs ,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片;
4.对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;
5.能够在ue4&5引擎中进行渲染、场景搭建、编辑材质、灯光环境、动画特效等制作;
6.能够使用3Dmax、 maya 等主流三维软件,进行三维资产的处理,海报渲染等工作;(对 AIGC 有部分涉猎可加分)
7.根据项目需求对引擎中角色和场景进行调整和优化,快速完成修改任务;
8.熟练使用 sequence 编辑器产出内容;
9.熟悉蓝图操作,能够应对常见功能需求,可以修改案例:
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