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AMD:FSR3.0与HYPR-RX对游戏玩家是双赢(游戏玩家双赢技术游戏分辨率)

神尊大人 2024-10-24 04:52:33 0

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官方详解

虽然本人在看到FSR3.0实测和DLSS3.5之前,对AMD的吹牛表示怀疑。
但是游戏市场确实需要这种具备竞争力的技术,英特尔的XeSS影响力太小,那么只能看AMD的表现。

FSR3.0和HYPR-RX听起来似乎是很相似的技术,因为他们的目的都是提高游戏性能。
但是如果详细解释起来,它们之间其实有很大的不同,现在让我从技术和基础层面上来解释他们的不同之处。

AMD:FSR3.0与HYPR-RX对游戏玩家是双赢(游戏玩家双赢技术游戏分辨率) 软件优化
(图片来自网络侵删)

FSR3.0 对标DLSS3但是有更广泛的硬件支持

FSR3.0是AMD FidelityFX超分辨率技术生态的一部分,从首次与RDNA2 GPU发布以来,这套生态正在持续发展。
FSR技术很多通过MOD注入或者开发者正式添加到多达300款游戏中。
在下一阶段,AMD即将带来FSR3.0技术,这次更新最重要的是AFMF(AMD Fluid Motion Frame) AMD流体运动帧技术。

AFMF是一种增强型光流技术,籍由动态游戏数据,可大幅度提升游戏性能,在一些情况下能做到200%以上的游戏性能提升。
AFMF技术结合了帧插值和帧生成来实现如此巨大的性能提升,这对于DLSS3中的DLFG深度学习帧生成来说具有很大的竞争力,不过后者已经推出近一年了。

超分辨率+AFMF+Anti-lag+

FSR3.0同样提供三种档位,即质量、平衡和性能模式。
不过,FSR3.0还提供了一项新特性,被称为原生抗锯齿质量模式,该功能使用FSR3.0的图像增强和锐化功能处理原生分辨率,因此不会涉及超分辨率。
这一特性类似于英伟达的DLAA,为原生分辨率图像带来增强视效。

原生抗锯齿+AFMF+Anti-Lag+

▲FSR 3 原生 -以原始分辨率进行高质量 抗锯齿/锐化

▲FSR 3 质量 -通过升级获得最佳图像质量

▲FSR 3 平衡 -质量和性能与升级的平衡

▲FSR 3 性能 -升级后的最佳性能,帧数最高

相对于FSR2.0,FSR3.0将UI处理作为算法的一个组成部分,从而在游戏中实现无伪影的UI。
FSR3.0的代码同样使用HLSL编写,对比DLSS,它可以在更短的时间内生成4K帧。
整个工作流是在异步计算中执行的,这意味着主渲染管线不会受到帧生成带来的负担。

AMD自然也意识到了帧生成带来的延迟,因此他们也设计了Radeon Anti-Lag+来应对延迟提升,这一功能可以直接在Adrenalin驱动程序中开关。

FSR3.0,就像DLSS3一样,并不是单纯某一项技术的迭代,而是一套技术的集合。
FSR3.0包括了增强型的FSR超分辨率技术、AFMF流体运动帧插帧技术,降低延迟的Anti-Lag+技术也在FSR生态中。
更重要的是,FSR3更容易被集成,AMD保证FSR3.0依然开源,且FSR3很快将被添加到FidelityFX SDK中。

FSR3.0即将在秋季发布,不过目前放出的支持列表中只有两款是已上市的游戏,大部分的游戏还未上市,首批支持的游戏为《阿凡达:潘多拉边境》《赛博朋克2077》《战锤40K:星际战士2》《冰汽朋克2》《阿德斯》《战术小队》《星河战队:灭绝》《黑神话:悟空》《红色沙漠》《如龙8:无尽财富》。

当然,AMD还与多个工作室以及游戏引擎合作,FSR插件正在开发中,合作伙伴列表如下:

在硬件支持方面,FSR3.0在不谈AFMF的情况下,支持RX 500以及GTX 10以上GPU。
而AFMF限定RX 5000和RTX 20及以上GPU。
AMD重申,FSR3.0不需要专用矩阵运行,这使得它将被更广泛的硬件适配。

不过,AMD建议至少60FPS运行的游戏中开启AFMF,以获得最佳的低延迟体验。
此外,不建议在推荐列表以下的显卡中使用FSR3,因为较旧的显卡可能无法提供最佳的游戏体验:

HYPR-RX 适用于所有DX11/12游戏的Radeon超分辨率+流体运动帧

HYPR-RX本质是Adrenalin驱动程序的一部分,HYPR-RX提供了一键优化功能,以提高几乎所有基于DX11/12 API的游戏性能,HYPR-RX集成了三大特性:Radeon Boost、Radeon Anti-Lag+、Radeon Super Resolution。

其中RSR的图像质量将略低于FSR3.0所提供的图像质量,但是它将带来更大的帧数提升,在某些情况下甚至可以达到原生分辨率的3倍。
有意思的是,AMD还提到未来将把AFMF也集成进入HYPR-RX,这一事件将在明年第一季度实装。

FSR3.0以及HYPR-RX对于游戏玩家,尤其是依然还在使用前代硬件的消费者无疑是一个重大胜利。
FSR3.0将为老卡带来新活力,甚至包括一些多年以前的Polaris(如RX 580 8G)将焕发新生。

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