最近,《英灵神殿》(Valheim)成为了全球爆款游戏。
2月14日,《英灵神殿》在Steam上有36.7万人同时在线,在所有游戏中排名第4。仅次于《CS:GO》、《Dota2》和《绝地求生》,如下图所示:
《英灵神殿》是一款灵感来源于维京文化,并由程序生成的炼狱式1-10人探索生存游戏。用战斗、建造和征服来创造属于玩家的传奇史诗,最终赢得奥丁的眷顾。

目前,该游戏在Steam上一共有40174条评测,其中38521条都是好评,好评率高达96%。
那么,《英灵神殿》的开发商到底是什么背景?
公开资料显示,游戏由瑞典的铁门(Iron Gate)开发,这是一家规模很小的游戏工作室,它的第一款游戏就是《英灵神殿》,没想到一炮而红。
铁门的CEO和创始人是理查德.斯文森(Richard Svensson)。据领英显示,斯文森是一名游戏程序员,擅长C++、OpenGl、Python、游戏引擎设计和图像编程等,堪称大神,如下图所示:
2009年,斯文森毕业于瑞典斯科夫德大学,主修计算机科学。毕业后,他去了瑞典知名游戏公司pieces interactive,从程序员一路干到首席程序员,曾经负责益智策略游戏puzzlegeddon。
期间,斯文森还在瑞典教会兼职,从事技术主管的工作,看来一份工作的强度太小了。
2018年2月,斯文森离开了工作10年的老东家,他没有选择跳槽,而是与亨里克·特恩奎斯特(Henrik Törnqvist)一起开发《英灵神殿》。
这位亨里克老兄是斯文森在pieces interactive的同事,他曾经在那里担任设计总监和创意总监,看来两人早就商量好要一起创业了。
令人惊讶的是,铁门成立于2019年4月,作为一家小型游戏工作室,能在2年不到的时间内推出《英灵神殿》这样的神作,实在令人佩服之至。
对于游戏的热爱,加上扎实的编程功底和富有想象力的头脑,斯文森和特恩奎斯特将不可能变成了可能。