本章的目的是介绍怎样搭建Flutter的开发环境,并将项目代码导入到IDE,并成功运行起来。(PS:由于Flutter进行的是跨平台开发,本项目的小说阅读器是基于iOS和Android双平台的,因此朋友们最好有一台macOS系统的电脑,本系列文章也是基于macOS开发的,后期不再强调。)
一、下载必要的工具下载 Flutter SDK 并解压,然后配置 flutter 的 PATH 环境变量,详细教程可进入下面地址:https://flutter.cn/docs/get-started/install/macos运行 flutter doctor 命令下载 Intellij IDEA二、下载小说阅读器项目https://gitee.com/zzhdong/BookReader
三、使用 Intellij IDEA 导入项目将项目下载到本地文件夹中,并将文件夹重命名为book_reader(记住要先修改目录名称再打开项目)修改目录名称为book_reader

flutter packages get
终端运行flutter packages get
运行成功后如下图所示,红线内容已经消失获取package依赖成功
进入ios目录运行pod install命令cd iospod install
pod install
关闭项目并重新打开四、在iOS上面运行可以在 Intellij IDEA 里面打开iPhone模拟器,也可以在Xcode里面打开模拟器打开iOS模拟器
模拟器启动成功后,我们就可以正常运行项目了正常显示模拟器名称后,可以点击绿色三角形
运行成功后显示以下内容启动成功后,界面输入日志
模拟器显示界面内容
五、在Android平台上面运行大家可以自己尝试运行在Android模拟器上面,大概步骤就是创建一个Android模拟器,然后选择模拟器,点击运行就可以了。(PS:最好先启动Android模拟器再运行项目)
Android模拟器运行效果图
六、好了,现在大家可以愉快的玩耍了!如运行过程中有其他问题,大家可以在评论区或者私信我都可以。