2017年底,我们做了“ 新科技创业2017”的系列发布,对我们此前发布、接触的一些科技领域初创公司进行了回访,并将他们2017的进展、2018年的规划、对行业的理解和判断进行整理,呈现给读者。基于这个系列当时受到了良好的反馈,我们也希望能以季度为维度将其持续做下去,以为关注这个行业的读者提供更多有价值的信息。
受访人:黑境游戏创始人陈晟
1、2018年Q1 , 公司在技术、产品、市场、商业化、融资、团队等方面取得了哪些进展?

我们公司是去年Q4刚成立的VR游戏团队,所以现阶段是纯产品开发阶段。Q1完成了游戏PreAlpha版本的开发,并实现了VR里的交互。
2、2018年Q2, 公司在技术、产品、市场、商业化、融资、团队等方面,可能会有哪些新进展?
Q2还是纯研发的阶段,主要目标是达到Alpha版本,加入敌人AI的复杂行为,并移植到Oculus Go/小米VR一体机上。
3、2018年Q1,对行业影响最大的三件事?
Magic Leap One公布 (12月底公布的,严格说是17年Q4)。AR从去年9月苹果公布ARKit开始引起了一波关注,但苹果ARKit上线后各AR app的表现一般,还没有爆款。很多人把原因归结于手机AR的形式不是AR的最终形态,所以都在期待真正AR设备的到来。Magic Leap One的公布让人又看到了AR设备的另一种形态。不能说它这种分体式眼镜结构就是最终形态了,但至少让人又有了想象的可能。
HTC Vive Pro发布 / ARCore部署。这两样东西都不算新。Vive Pro是Vive的升级版,主要提升了分辨率,还有新的追踪定位系统可以支持10x10米。ARCore是谷歌对标ARKit的产品,但也没太大的不同。这两样都算提升,为了把VR/AR带给更多用户。
电影《头号玩家》上映。《头号玩家》的故事是围绕一个未来的大型VR网络游戏为场景的。里面描绘的很多硬件和交互方式都是现在一些硬件原型,所以感觉是一种可以这辈子就体验到的VR游戏体验。所以说,这个电影对VR行业和VR的普及还是有些积极传播作用的。
4、2018年Q2,最关注的行业大件事有哪些?
Oculus Go / 小米一体机 开卖。基本Q2就最关注这个了。VR一体机虽然不是Oculus最早做的,但以Oculus和小米的技术实力,还有早早公布了199美金的超低定价来说,还是很让人期待最终的销售表现。VR第一代硬件眼镜当时其实都超过了用户对价格的预期,所以被诟病高昂的售价影响了普及。现在Oculus明显是看到了定价对于销量的极大推动作用,所以才把一体机一上来的售价就定的很低。如果真能如人所愿,用超高的性价比吸引一大批新的VR用户,对 VR市场将是一个大大的强心剂。
5、2018年Q2, 自己所在的行业、所在的细分方向大概率会出现的事情和趋势会有哪些?
Oculus Go的便宜售价会带动全球移动VR一体机的销售,这个肯定会有。另外,E3游戏展是6月底,可以期待下有没有新的VR游戏大作。
“新科技创业”这个系列目前主要针对新科技方向的公司,如AI、机器人、物联网、区块链、智能制造、传感器、半导体、VR/AR/MR 、商业航天、有技术创新的硬件等。针对其他行业的调研我们也会有计划的推进,不要着急哦。