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教你用TinkerCAD把模型变成乐高积木(积木模型教你用私塾界面)

神尊大人 2024-10-23 00:34:30 0

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在正式开始学习之前,首先要确保你有一个TinkerCAD的账号,除此之外当然还要准备好大量的乐高积木块。
如果你都准备好了那就让我们开始吧!

首先我们可以在网格平面上随便摆放一些物体,接下来我们需要把这些模型转换为积木。
在界面的右上角点击“积木”。

现在模型就变成了乐高积木样子了。
是不是非常的简单。
熟悉了命令之后我们现在就可以将自己的作品转换成积木了。

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(图片来自网络侵删)

除了自己设计之外,如果你对构建模型还不太熟悉,TinkerCAD也有作品分享功能。
你可以登录后在主页选择“库”就可以看到来自世界各地的爱好者用TinkerCAD设计的作品了。

选择好自己中意的作品后,进入作品展示界面。
点击“copy and tinker”就可以进入TinkerCAD对模型进行编辑了。

进入界面后先别着急进入“积木”界面。
由于生成的积木都是有固定尺寸的,所以如果你设计的模型太小的话直接生成积木可能会完全看不出形状。
因此我们首先就是要把模型进行放大。
鼠标左键点击模型,然后拖动生成的小方格就ok了。

接下来进入“积木”界面。
左上角的三个图标代表的是生成积木模型的大小,模型越大生成的积木模型就会越细致,相反的小尺寸模型细节的表现就越不明显。
如果你还想对模型进行修改。
也可以点击“设计”回到设计界面。

“积木”的核心作用就是帮助我们搭建乐高模型。
通过切换图层我们可以很容易的观察到每一层要使用的积木。

当然我们在用图层观察时有时会发现一些悬空的积木,或者是和主体没有连接。
解决这个问题的方法除了实际搭积木时需要我们斟酌使用不同尺寸的积木外,在设计时我们还要确保所有的模型都是相互连接并且组合到了一起。

有了这个辅助工具的帮助相信大家可以创作出更多复杂的乐高积木,如果心动的话就赶紧试试吧。

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