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吉田修平从 PS5 游戏开发者处得到了反馈,开发者告诉他,PS5 易于开发软件的程度是过去从来没有见到过的。对此吉田修平回顾了过去的 PS3 时代,那是 SIE 在 25 年的历史中最为艰难的时代,开发者需要将精力花在克服 PS3 的开发难度上,因而无法集中于游戏的制作。
在吸取了 PS3 的经验之后,SIE 在研发主机时注意到了降低游戏的开发难度,PS4 正是在此理念下的主机,而 PS5 也是如此,并且还将更进一步。
PS5 将在 2020 年末发售,它的基础硬件信息已经公布。

(图片来自网络侵删)
via ゲームよりどりサブカルみどりパーク