制作皮影动画只是一个方法,大家可以发挥想象,举一反三,一定能制作出符合你的作品,为此,文章下方为大家准备了丰富的高清素材,欢迎下载!
另外,有别的需要也可以私信我。
操作过程
1.首先准备一张皮影图片,一定要经过抠去背景的图片,这样控制对象变形才会更加精确;
2.新建一个图层,填充背景颜色(白色),填充前景色快捷键【Alt】+【Delete】,当然你可以选择自己喜欢的颜色;

3.把皮影图层命名为“1”,再复制一个皮影图层,快捷键【Ctrl】+【J】命名为“2”,选中图层,选择菜单栏【编辑】>【操控变形】,给皮影打上图钉,并移动到合适位置,按【Enter】键;
提示:上图中,为什么在这几个地方打图钉呢?这是我们应用【操控变形】功能关键的一步,也是困扰很多初学者的问题,下面,就以本实例为例说明一下:
首先,明确做什么样的变形:我们想让皮影的两只手臂来回摆动,身体自然也会随之摆动。上一期讲过,图钉的作用是使对象移动和约束对象,本实例中,手臂上的两个点是用来移动对象的,身体上的两个点是使对象绕着这两个点运动的。
你可以在对象上多打上几个图钉反复试试,多加练习就会明白图钉的意义,也许会有意外的发现哦!
4.接着复制图层,命名为“3”,隐藏图层1,皮影打图钉,并移动到合适位置(以图层“2”为参考),按【Enter】键;
这样重复操作,使皮影能够连续的运动;
5.菜单栏中点击【窗口】>【时间轴】,打开时间轴面板,点击【创建帧动画】;
6.把所有图层都隐藏,只留下背景层和图层2,点击【复制所选帧】按钮,
隐藏图层2,显示图层3,点击【复制所选帧】按钮
隐藏图层3,显示图层4,点击【复制所选帧】按钮
隐藏图层4,显示图层5,点击【复制所选帧】按钮
把每帧的时间调整为0.2秒;
7.导出:菜单栏【文件】>【导出】>【储存为Web所用格式(旧版)】,一路缺省设置,存储到一个合适位置。
来看看最终效果:
发挥你的想象,改变一下动作、或者加点文字,或者…做出惊人的作品吧!
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