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PS+C4D樱桃罐头包装建模\u0026amp;渲染教程「包装设计教程系列」(建模渲染罐头樱桃教程)

admin 2024-11-24 07:24:47 0

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鉴于很多朋友需要c4d安装包,

1、在PS中绘制底面顶面贴图,调整好背景方向去色,用【路径】绘制,添加【剪切蒙版】制作细节

2、拉环部分,先将镂空路径合并图层,再和底层选择【减去顶层】,【文件】【导出】【路径到Iilusttitor】

3、拖入拉环AI文件,对齐坐标,添加【挤压】设置合适厚度,【封顶】【圆角封顶】

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(图片来自网络侵删)

4、新建【圆柱】Shift v【视图】在【正视图】添加贴图,调整【圆柱】大小比例;【对象】【旋转分段】为8,【显示】【光影着色线条】

5、【圆柱】【对象】【高度分段】为8,C掉,【边模式】【循环选择】选择中间边,右键【倒角】,【面模式】选择中间面右键【挤压】,添加【细分曲面】

6、【循环切割】在顶面底面切出新边,【面模式】选择新面右键【挤压】,选择新生成的边右键【倒角】

7、【循环选择】选择新生成边只选择Y轴【缩放】许可制作细节,选择上部底部所有面右键【内部挤压】再向下【缩放】许可

8、选择凹槽里边右键【倒角】,全选所有点右键【优化】

9、新建【材质球】【凹凸】【纹理】添加贴图,选择顶面赋予【材质球】,【标签】【投射】【平直】

10、关掉【平铺】,【旋转】许可,调整合适位置大小

11、【凹凸】调节【强度】,不勾选【颜色】,【反射】添加【各向异性】

12、打开Hdr插件,添加合适贴图,【材质球】【反射】【层菲尼尔】【导体】【铜】

13、复制【材质球】关闭【凹凸】赋予【圆柱】

14、复制【材质球】修改【凹凸】贴图为底面赋予底面,【标签】【投射】【平直】,关掉【平铺】,【旋转】许可,调整合适位置大小

15、Ctrl c复制拉环,Ctrl V粘贴到文件,【旋转】许可,调整合适位置大小

16、新建【圆柱】勾选【圆角】,放置拉环中部制作铆钉

17、进行合适【编组】,复制筒身【材质球】修改【反射】【层菲尼尔】【导体】为【铝】

18、选择【铆钉】右键添加【合成】,在【排除】添加其他模型

19、【Hdr控制器】修改【饱和度】为-100,新建【圆柱】调整合适大小方向,C掉,【面模式】删除底面和顶面

20、新建【材质球】【漫射】添加【躁波】,【全局缩放】为5,降低【混合强度】;复制【材质球】在alpha和颜色中添加贴纸

21、 【标签】【投射方式】【柱状】,关掉【平铺】,【旋转】许可,调整合适位置大小

22、新建【平面】放大,增加【分段】添加【扭曲】,设置合适【方向】;新建【摄像机】放置合适位置,右键添加【保护】标签

23、新建【灯光】【类型】【区域光】,【投影】【区域】,【细节】【平方倒数】,放置画面左上方;新建【灯光】【类型】【区域光】,【细节】【平方倒数】,放置画面左方

24、细致调节【灯光】,给模型添加【运动图形】【实例】,调节合适位置方向

25、【渲染设置】添加【全局光照】【室内 高漫】,【物理渲染器】【固定的】【高】

26、可在PS修改细节,【色阶】做细致调整

27、最终效果图如示

是不是比想象中的容易呢?如果您是一个想从事包装设计的小白,赶快关注我们,我们会持续输出相关教程哦,成为包装高级设计师不是梦!

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