抢票调研总结:
1. 本地没有并没有很好的方案实现针对指定服务器进行加速,传统的游戏加速是采用第三方代理的方式进行加速
2. dns解析并不能加速

3. 比较好一点的抢票软件,比如bypass会进行分布式抢票,大型抢票平台携程,飞猪等均采用分布式抢票功能,总结下来就是分布在全国各地的电脑同时运行抢票软件进行抢票
4. 网速会影响抢票的成功,黄牛抢票一般都是多人专线同时抢票,可以理解携程飞猪都是服务于多人的黄牛。。。(全国大量服务器集群+企业级光纤网络专线)
以上总结:
抢票软件建议多开:多台电脑操作,不同网络操作
抢票软件设计改进:
1. 一次查询所有房源信息,查询间隔可以通过界面设置(即查询失败间隔多少毫秒重试)
2. 本地缓存查询到的房源信息,再次抢票时减少网络请求,支持清空操作
3. 可自定义筛选条件
4. 新增暂停和停止功能