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如何开发桌面系统用户界面(上)|附代码(应用程序窗口系统单击示例)

少女玫瑰心 2024-12-07 03:18:52 0

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桌面系统用户界面示例

本示例以一种简单的方式展示了应用程序管理器API,它是具有服务器端窗口装饰的经典桌面。
该示例更多地关注概念,而不关注优雅或完整性。
例如,没有错误检查完成。
此最小桌面系统中的某些功能仅打印调试消息。

支持以下功能:

如何开发桌面系统用户界面(上)|附代码(应用程序窗口系统单击示例) 99链接平台
(图片来自网络侵删)
通过单击左上方的图标来启动应用程序通过再次单击左上方的图标来停止应用程序通过单击左上方的窗口装饰矩形关闭应用程序窗口通过单击装饰使应用程序前进通过按下窗户装饰并移动窗户来拖动窗户应用启动时,系统用户界面发送“ propA”更改系统界面和App2会通过调试消息对窗口属性更改做出反应单击停止或重新启动App1动画App1在停止时将旋转角度作为窗口属性发送到系统UIApp1暂停时在系统UI上显示一个弹出窗口App2启动时会使用IPC扩展App2记录启动它的文档URL单击灯泡图标时,App2在系统用户界面中触发通知显示源自外部流程的Wayland客户端窗口 appman

注意:此示例可以在单进程或多进程模式下运行。
在下面的演练中,我们使用多进程及其相应的术语。
术语客户应用 ; 服务器系统UI可以互换使用。
系统UI包括合成和通用的进程间通信(IPC)。

要开始示例,请导航到该minidesk文件夹,然后运行以下命令:

-c am-config.yaml

该appman二进制文件(可执行文件),通常位于Qt的安装bin文件夹中。

系统界面窗口

import QtQuick 2.11import QtQuick.Window 2.11import QtApplicationManager.SystemUI 2.0Window { title: "Minidesk - QtApplicationManager Example" width: 1024 height: 640 color: "whitesmoke" Readme {} Text { anchors.bottom: parent.bottom text: (ApplicationManager.singleProcess ? "Single" : "Multi") + "-Process Mode" } ...

该QtApplicationManager.SystemUI模块需要导入来访问应用程序管理器的API。
系统UI窗口具有固定的大小和“ whitesmoke”背景色。
除了Window之外,root元素还可以是常规项目,例如Rectangle。
应用程序管理器会为您将其包装在一个窗口中。
在背景顶部,我们显示一个Readme元素,其中包含有关可用功能的信息。
左下角有一个文本指示,指示应用程序管理器是在单进程模式还是多进程模式下运行。

// Application launcher panel Column { Repeater { model: ApplicationManager Image { source: icon opacity: isRunning ? 0.3 : 1.0 MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: isRunning ? application.stop() : application.start("documentUrl"); } } } }

中继器提供了设置在一个应用程序图标列在系统UI的左上角; 所述ApplicationManager元件是模型。
其中,ApplicationManager提供了icon用作图像源URL 的角色。
该iconURL是在应用程序的定义info.yaml文件。
为了指示应用程序已启动,通过将其绑定到isRunning角色来减少相应应用程序图标的不透明度。

单击应用程序图标可通过调用ApplicationObject.start()启动相应的应用程序。
可通过ApplicationManager模型中的application角色访问此功能。
这两个应用程序均以(可选)文档URL开头(documentUrl)。
如果应用程序已经在运行,则调用ApplicationObject.stop()。

Windows系统界面中的应用程序

// System UI chrome for applications Repeater { model: ListModel { id: topLevelWindowsModel } delegate: Image { source: "chrome-bg.png" z: model.index Text { anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter text: "Decoration: " + (model.window.application ? model.window.application.name("en") : 'External Application') } MouseArea { anchors.fill: parent drag.target: parent onPressed: topLevelWindowsModel.move(model.index, topLevelWindowsModel.count - 1, 1); } Rectangle { width: 25; height: 25 color: "chocolate" MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: model.window.close(); } } WindowItem { anchors.fill: parent anchors.margins: 3 anchors.topMargin: 25 window: model.window Connections { target: window function onContentStateChanged() { if (window.contentState === WindowObject.NoSurface) topLevelWindowsModel.remove(model.index, 1); } } } Component.onCompleted: { x = 300 + model.index 50; y = 10 + model.index 30; } } }

该模型是一个普通的ListModel ,它由WindowManager创建的窗口对象所提供。
下面显示了填充此ListModel的窗口角色的代码。
现在,让我们集中讨论此Repeater的代表包括什么:

大部分是透明的背景图片。
该位置取决于model.index,因此每个应用程序窗口都有一个不同的初始位置。
创建该窗口的应用程序的名称,其前缀为“ Decoration”。
此名称来自在应用程序的info.yaml文件中定义的相关ApplicationObject。
一个用于拖动和抬起窗口的MouseArea。
该鼠标区域填满整个窗口。
包含应用程序窗口的WindowItem放置在其顶部,因此将无法处理拖动。
左上角的一个小的巧克力色矩形,用于关闭窗口(请参见WindowObject.close())。
由于我们的示例应用程序只有一个顶级窗口,因此关闭它会导致相应的应用程序退出。
核心:一个WindowItem,用于WindowObject在系统用户界面中呈现;类似于图像文件和QML的图像组件之间的关系。
最后,一旦从应用程序(客户端)端销毁了窗口的窗口,则将代码从ListModel中删除,这是因为它已关闭,变为不可见状态,或者应用程序本身退出或崩溃了。
这些情况中的任何一种都会导致WindowObject失去其表面。
如Animated Windows System UI Example中所示,更复杂的System UI可以使窗口消失动画。

未完待续.......下一篇文章我们将发布完整版代码!

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