- 吉田直树 (Creative Studio 3)
- 齐藤阳介 (Creative Studio 4 & 5)
- 松浦克义 (出版业务)

- 三宅有 (销售)
- 奥野恒人 (总务& 人事)
※桐生隆司将继续担任社长一职。
开发部门的重组格外引人注目。而作为参考,在本次调整之前,原开发部门的架构及作品如下:
-Creative Business Unit 1
部长:北濑佳范
作品:最终幻想7重制版、王国之心、星之海洋、皇家骑士团重生等
-Creative Business Unit 2
部长:三宅有
作品:勇者斗恶龙系列、尼尔系列、歧路旅人、巴比伦陨落等
-Creative Business Unit 3
部长:吉田直树
作品:最终幻想14、最终幻想16等
-Creative Business Unit 4/5
部长:广野启
作品:最终幻想勇气启示录、圣剑传说系列、收获之星等
※值得注意的是,桐生隆司于去年就表达过对SE开发部门改革的意愿,并定下三个主要目标:无论未发表或已发表的游戏,均需优化开发流程,提高效率;合理分配开发者的权力,减少身兼多职的情况;重组架构,给年轻人更多机会。