随着手机性能的提升,游戏适配度也逐渐提升,很多pc端游戏出现了手游版本,加之而来手游的类目丰富了起来。目前手游第类射击类游戏英文:Shooter game;简称STG)的热度排名一直是名列前茅。
那么开发一款射击类游戏怎么开发?都有什么功能特点?
1 、功能需求分析

根据移动设备的特点,这款射击游戏设计有以下特点:
(1)人物移动功能:通过操作按钮操作人物可以左右移动,使人物可以前后移动。
(2)角色跳跃功能:操作角色执行跳跃功能,使角色可以避开敌人的子弹或地雷等物体。
(3)角色可以发射子弹:操作角色具有射击功能,让角色可以摧毁敌方单位并继续前进。
(4)角色血量的作用:保证角色有生命值,让用户有代入感,设置血量增加设置游戏的可玩性。
(5)敌人发射子弹功能:保证敌方单位可以发射子弹,使角色具有一定的机动性,增加游戏的乐趣。
(6)复活功能:保证游戏在生命结束后还能继续保存关卡,降低游戏通关难度,让用户对游戏充满新鲜感。
(7)退出游戏功能:退出游戏功能可以避免使用HOME键返回,可以通过返回键直接返回手机主页,避免游戏后台运行,占用后返回手机主页 手机内存。
2 、个人隐私安全需求分析
个人隐私安全一直是一个敏感的关注点。为防止用户在游戏中发生冲突从而发展到实际生活,不会泄露玩家的任何个人信息。 通讯录信息限制访问,防止不法分子利用。同时,游戏剧情不设计暴力等不良情节,在给玩家一个纯净环境的同时,给予玩家休闲的游戏体验。
3 、功能模块需求分
根据设计要求、手机特性分析和开发成本评估,射击游戏大致分为五个部分.
4 】游戏设计与实现
在开发游戏之前,需要先设计游戏规则机制。
4.1 游戏机制规则设定
(1) 游戏进行时,用户需要有固定的血量,血量降至0时用户的游戏角色会over。
(2)玩家游戏角色可以移动,在移动的过程中,敌人会冲向玩家,向玩家射击。当子弹击中玩家时,玩家的游戏角色血量会减少。
(3) 用户可以操控游戏角色跳跃来躲避子弹,防止自己的HP下降。
(4) 用户可以通过发射子弹消灭前方出现的敌人。
(5)地形多变,复杂地面有炸弹等障碍物。一旦触碰,角色的HP就会减少。
(6) 角色复活继续游戏。当用户的HP为0时,确定用户已死亡,但死亡后,可以点击复活按钮重新开始并继续游戏。
4.3 详细接口的设计与实现
4.3.1 加载界面
游戏的开始界面需要有一个按钮。游戏加载时,游戏等待用户指令进入游戏,可以增强用户与游戏的互动,提前将用户的情绪与游戏关联起来。
4.3.2 游戏界面
游戏界面的设计应该有高质量的图片作为背景图片,能给用户带来视觉上的享受,游戏中要配上音乐,增加游戏体验。同时,要设计游戏角色的形象。 ,以及针对敌人的类型进行设计,包括飞机、士兵射击和路上的地雷。