Maya是世界顶级的三维动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。
3D Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。
ZBrush多用于雕刻

ZBrush 是一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。它页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。
Unfold3D用于展UV
展UV,即是模型UV展开,这是整个制作流程中非常重要的一环。UNFOLD3D作为模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。
Topogun用于拓扑
Topogun是一个独立的重新拓补和贴图烘培应用。它的重建多边形功能可以帮助你重新创建3D模型的拓扑线,贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于重新创建的多边形上,使三维立体图的细节看起来更逼真,提高模型的信息分辨率,从而使多边形在连续变形的情况下不改变性质。
Photoshop用于画贴图
这个想来不用介绍太多,但凡学设计的都知道。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
Substance Painter用于做材质
一款极为强大高效的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。最专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。
到底3D模型具体能做些什么?通过3D建模模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等能够制作出电影《流浪地球》《变形金刚》、《钢铁侠》这样的高精模型。
除了这样的非现实存在的生物外,还能运用模型技术完成《奇幻森林》、《狼图腾》《哪吒之魔童降世》等电影中的真人CG制作。
还有游戏开发,建筑立体图,器械模型,3D打印物等等....其应用非常广泛。
硬科技时代, 传统行业纷纷转型80%行业都需要模型师,称它为未来科技也不为过。而这一切3D效果基本上都是通过3DMAX等专业建模软件制作而成。3ds Max3D 建模软件为游戏、电影和运动图形的设计人员提供一套全面的建模、动画、模拟和渲染解决方案。是当今应用领域最广的三维设计软件,它能帮助三维艺术家摆脱行业设计复杂制作的束缚。
总之,3D建模是一个具有潜力和前景的领域,随着技术的不断进步,它的应用范围将继续扩大。对于有兴趣进入创意领域、热衷于数字技术和艺术的人来说,3D建模提供了丰富的职业机会,是一个值得追求的职业路径。
3D建模是创建三维数字模型的过程,它在多个领域有广泛的就业前景。查阅溜云库了解更多相关信息,开启您的三维建模之旅!