说到“收购狂魔”,就不得不请出V-Raya开发商Chaos镇场子了!
先是收购Render Legion,又与Enscape合并整合,拿捏着V-Ray、Enscape和Corona三款渲染器,谁看了不说一句:牛。
在这样卷的不能再卷的情况下,Lumion更新了12.3版,大有一种要在更快、更流畅和更稳定的渲染体验上“卷”出新高度。
下面就一起来看看12.3版都更新了哪些新内容吧——

自定义贴图
从Lumion 12开始,用户可以使用142个内置表面贴图及时更改表面,包括道路标志、墙壁艺术等。
Lumion 12.3中,用户可以导入表面贴图进行自定义操作,比如添加字符或者纹理创建等。自定义贴图功能适合所有的可视化工作流程,可以轻松方便地将项目中的材料转变颜色和风格等。
底层材料无论是沥青、木材、石膏还是金属,这些贴图都可以完美呈现出其所有纹理和细节。此外,用户还可以调整外观颜色、透明度、范围和反向等。
自定义贴图可以应用于——
1、添加表面图案;
2、城市街区的大型壁画、艺术涂鸦和其他艺术创作;
3、创建墙面损坏、污渍和老化等其他凹陷效果;
4、添加包括路面标记和其他本地化元素。
体积光效果
现在的Lumion注重整体效果的同时,也更注重质感。Lumion 12.3添加了另一种照明工具,可以为泛光灯提供新的体积光效果,为环境或者空间提供了更多深度。
借助新的点击式效果,用户开启灯光体积后,可以轻松修改通过修改其颜色、亮度、衰减和阴影等操作来实现更逼真的氛围感。
体积泛灯光可以应用于——
1、渲染薄雾、灰尘或者蒸汽效果;
2、可视化任务和活动照明;
3、创建电影效果;
4、放大空间体积感。
更多动画植物
Lumion 12.3中可添加了110种新的动画植物,如杂草、鲜花等,便于创建更有活力更生动的动画场景。
导入车牌样式
Lumion 12.3中可以自定义导入车牌,将设计锚定到汽车、公共汽车、摩托车和卡车等项目特定位置。
Lumion 12.3在3月1号的时候已经开始正式“上岗”,有感兴趣的小伙伴们可以去体验一波。
总结以上就是渲云为大家带来的Lumion 12.3的功能更新详解,感兴趣的小伙伴们可以看完本文再去Lumion 12.3体验一下吧。针对设计师们的渲染问题,推荐大家可以使用室内设计师首选的自助式云渲染工具——渲云,它支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款软件和插件。
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