起初刚看叶问电影的时候觉得叶问电影好多动作都设计的非常好,美观又实战,非常的佩服。但是如果多刷几遍,其实也会发现电影当中的一些片段是有漏洞的。
比如叶问和廖师傅的对战,这里本来是拍手,切个镜头就变成了伏手。比如这里捆手右手拉手,切个画面就马上变成了右手铲掌。像这个拍手变成伏手,实际上是属于动作上面的变更,变成不同的手法。而这个捆手拉打切画面直接变成铲掌,实际上是一个画面上的缺失,就漏掉了一个动作。
这种画面上的缺失就得由专业人士来给大家补充了。可以看到这里的捆手之后本来是右手拉手,右手拉手原则上应该是左手铲掌才对,但是切换画面之后就变成了右手铲掌,但是也只看到了铲掌。不过推理一下就知道,这个时候左手肯定是没有闲着的,可能也会同时做一个手法来控制或者盖位。

所以完整的动作应该是捆手拉手直拳,然后再加一个拍手铲掌,这样的动作才会合理。除了画面缺失的动作以外,如果大家仔细看,其实这个动作三浦只打了一个直拳就定在那边不动。而叶师傅做了一个两手配合的捆手,又转成其他的另外的攻击手法,对方只出了一招,而我们却出了好多招,这显然的是不合理的。实战中对方怎么可能打一拳不动就在那边等我们?
所以在up的理解来看,要么这里的捆手不能做到标准,而是中途就要快速的变化手法,一捆到马上就拉手,不停顿。要么就是对方不是只出一个直拳,而是出两拳,第一拳对应捆手,第二拳对应拉打,这样逻辑上才能成立。否则就真的变成了表演咏春,把咏春太理想化,偏离了实战的意义。
系统提示:已触发秘技【咏春绝技】的开发权限,是否接受任务?是。该任务不可拒绝。已成功接受任务,请完成今日任务:捆手+拉打+拍打。