就“青青湾求职”青青君所知,网易是国内老牌的游戏巨头。他们家有很多其他业务,但最赚钱的还是游戏部门。
自然而然,游戏部门也是该公司最受重视、薪酬福利最好的核心事业部。
在该公司内部,游戏业务分为互动娱乐事业部、雷火事业部和盘古事业部。

其中,此次秋招的雷火事业部的游戏代表作有《逆水寒》、《倩女幽魂》等。
而此次雷火事业部秋招,放出了游戏研发、游戏策划、游戏测试/测开、游戏美术、人工智能、游戏营销、前后端开发、项目管理、用户体验等多个职位。
职位面向2025届高校毕业生开放。
那么,应聘他们家的职位,职业前景究竟如何?
今天,“青青湾求职”青青君就带大家聊聊这个游戏巨头,以及他们家的校园招聘项目。需要指出的是,我之前还写过相关的求职指导文章,想要复习的同学,猛戳:
网易游戏雷火校招 应聘游戏行业职位,真的高薪多金吗?前景如何?
网易游戏校招 应聘网游部门,真的是薪酬超高的“肥差”吗?
国内老牌互联网巨头
就“青青湾求职”微信公众号(ID:qqwjob)青青君所知,网易早年间是门户网站出身的,不做游戏。后来,网易老总丁磊觉得门户存在发展瓶颈,而游戏的赚钱潜力巨大,于是便开始转型发力做网游。
时至今日,这家老牌互联网巨头的业务多元,涵盖游戏、音乐、智能学习、电商、传媒、电子邮箱等等。
但其中,最赚钱的还是游戏。《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》、《荒野行动》等一系列游戏的大卖,也让该公司赚得盆满瓢满。
他们家和腾讯并列,也是国内“唯二”的老牌互联网游戏巨头。
就“青青湾求职”青青君了解,在网易内部,游戏事业群/部主要分为:互娱、雷火和盘古。
其中互娱部门成立于2001年,员工人数达到7000余人,在广州、杭州、上海、旧金山、首尔都有办公场所。
互娱部门的代表作包括《梦幻西游》、《大话西游》、《荒野行动》、《阴阳师》等。
而雷火事业部的规模则要小一些,工作地点主要在杭州,代表作有《倩女幽魂》、《逆水寒》等。
另外还有一个盘古事业部,规模最小一些,工作地点也是在杭州,代表作有《天谕》等。
这几个部门,贡献了网易的大部分利润,是名副其实的“现金奶牛”。
这些游戏部门的人才需求也相当广泛。
比如,每个游戏都有自己的世界观和故事逻辑,这就需要游戏策划来把握;相应地要把游戏概念落地,就需要游戏研发方面的程序猿来支持;如果你美术功底一流,那么游戏美工的活就很适合你了……
所以,一款令人满意的网游产品,离不开程序、策划、测试、原画、建模、商务、市场等各类职位的从业人员协调运作。
解读网游游戏雷火2025秋季校园招聘项目
就“青青湾求职”青青君所知,此次雷火事业部25秋招,放出了游戏研发、游戏策划、游戏测试/测开、游戏美术、人工智能、游戏营销、前后端开发、项目管理、用户体验等多个职位。
职位面向2025届高校毕业生开放。
秋招流程包括:网申、笔试/测试、面试、offer发放。
那么,应聘他们家的游戏职位,职业前景如何呢?
好的方面是,工作环境很棒,而且薪酬待遇很高,核心岗位是一般互联网公司类似岗位的2-3倍,应届生起薪年薪30万也很常见。
而且,培训体系非常完善,对游戏行业感兴趣的新人能受益良多。
不是很好的地方是,砍项目或者回炉重做的现象比较频繁。网易游戏的内部竞争很激烈,被砍的项目依据大多不是市场表现,而是部门老大的评价和判断。所以,作为员工,会觉得压力山大。
至于应聘条件,网易游戏的名校情结比较重,基本上只招C9的学生加上北邮,华南和华科等这几个学校的硕士及以上学历。本科生的招聘名额比较有限。
接下来,为了方便大家应聘,“青青湾求职”微信公众号(ID:qqwjob)青青君整理了2024网易游戏雷火文案策划(2023年秋)的笔面试经验,供大家参考:
笔试:
分为客观题和主观题。
客观题主要是选择和填空,考了很多武侠、古文、古神话(中国神话、北欧神话、古希腊神话等)内容。
主观题是问答题,有四道,包括世界观构架等,题量很大,很可能写不完。
一面:
你认为自己最近玩的游戏里,哪一款游戏的剧情最好?里面的经典台词是什么?阐述这个经典台词出现的背景剧情。
以XX为主题,写一个武侠剧情。给角色命名。
设计一个门派,门派名,武器,服装特点,3个技能点。
二面:
游戏剧情的表现形式;
如何解决玩家跳过剧情的问题?
最近读过什么书?以这本书的世界观为基础写一段游戏剧情,让没读过这本书的玩家通过剧情了解世界观。
平时看小说有什么偏好?最喜欢的一本小说;这本小说的主要内容;为什么喜欢?哪里写得好?
三面:
根据提交的大作业提问。你给自己的这个大作业打多少分?为什么打这个分数?哪里不满意?你觉得造成结果的原因是什么?时间还是灵感?为什么这样设计剧情?
用三个词概括自己的优点,三个词概括自己的缺点。父母、老师、朋友眼里你是个怎样的人?
有什么问题要问我吗?
四面:
自我介绍;
玩游戏和写作的情况;
创作经历和创作风格;
介绍自己最满意的作品;
有没有带着大家一起完成一件事的经历?完成这件事后有什么收获和感悟?觉得最困难的地方是什么?
如果你写了一段剧情,一直不通过,你会怎么办?
沟通能力如何?
为什么选择雷火,为什么选择游戏策划?
能实习三个月吗?
你觉得自己匹配文案策划岗位最大的优势和劣势分别是什么?
期望薪酬?
有没有特别想去的公司和理由?
……