太和人最爱玩的地棋叫“插方”,有的乡镇叫“走六洲”,还有称“来马”的(口语说,来杀一马(码))。这是一种智力游戏。下这种棋,可以就地取材,随时随地。只需在地面上划出六横六纵的方格线,那就是棋盘;草棍、泥团、小树叶,那就是棋子。所以,在乡间,颇受农民喜爱,普及面很广。具说在豫东和鲁东南各县市的广大乡村里,也很流行。
“插方”的下法(来法),分为下子、吃子、走子三结段。下棋之前,对奕双方要讲好是“先下、先吃、先走”还是“先下、后吃、后走”。人们大多是以后一种为下棋的主要规矩;前一种,主要是有相让的意思,如果你轻视对方的棋艺,就可以说,我让你“三先”,大多数,对方是不接受“让三先”的。
横坚六条方格线上,交差形成36个棋子位。棋势分为方、斜、龙三种。直着下六子为龙(边龙不算龙);下四子成格为方;对角下子而全为斜(二子斜不算),有三斜、四斜、五斜,六斜又称六洲。成方、成斜、成龙时,可以连续多下子,成方可多下一子,成三斜四斜可多下一子,成五斜可多下两子,成六洲和龙,可多下三子。在下子阶段,如果能成龙、成六洲,对方基本上就可以投子认输了。

36个子位下满后,就进入吃子阶段。这也有两种玩法,有的乡镇是玩“吃一”,大多数都是玩“吃三”。已经成的方、斜、龙,是不能吃的,只能吃闲子。各吃对方三子时,要考虑吃掉,堵在自己将成之势上的关键子,和吃掉对方的即成之势上的关键子。
走子阶段,就是让自己的闲子尽快聚拢成势,或成方、或成斜成龙。还要尽量用堵、填之法,破对方的渐成之势。势成,就可以吃对方的闲子,闲子不够吃,就须对方指定去吃哪个子。成方、成三斜四斜可吃对方的一子,成五斜吃二子,成龙成六洲吃三子。能成龙成六洲,对方基本已输。已成之势,还可以开、成,开是把已经成好的方、斜、龙拉开其中一个子,等对方走了一步,即可再回原处成势,去吃对方的子。如果在交叉之势上,一子来回成势,只能算为成一势,不能来回都算为成势,都去吃子。
“插方”一局取胜的基础,都在下子的阶段。善插方者,在此阶段,子没下完,对方便已投子认输。
一局之中的下子阶段,是尽量多成势,但在对方的堵填之下,也不容易。这就要多铺垫未成之势的势,与在走子、吃子阶段,对方不易破的半成之势。如下子成“牛头”、“七方”、“八团”等,对方吃一子,就破不了这渐成之势。
玩地棋插方,也有几句有名的“术语”,如“让三先”、“好马溜四边”(相当于围棋中的金边银角),“七方难破”,“边龙不是龙”等,被人们用到了生活中,形容生活中的事物。
在八、九十年代,插方是农民主要的娱乐休闲游戏之一。布子构思,增思益智,局中攻守变化,富有哲理,有助于休心养性。老农之中,下地棋玩插方的,也常有高手,把子下的出神入化。
插方的历史渊源,目前已无从考知,但其形成与发展的历史,肯定久远。
在93版的当代《太和县志》上,对此插方游戏,及其玩法,也有记载和描述。看来当年的修志人员,也不全是一帮“只唯上”的老学究、书呆子,也有关注乡村、紧贴生活的趣人!