在openKylin UKUI 4.10版本中,开始菜单使用QML重写,拥有流畅过渡动效的同时也增加了许多新功能,如文件夹分类功能、收藏功能、显示最近使用文件功能等。今天我们主要介绍开始菜单新增的扩展插件开发功能。
如上图所示,收藏、最近、AI助手都是开始菜单的插件。新版本的开始菜单会加载已经安装的插件,并在右侧留出较大的区域用于显示插件界面、供给插件交互。
也就是说,不管你是开发者还是用户,只要按照开始菜单的插件规则来开发,就可以把你自己想要的功能搬到开始菜单上!
你可以按照自己的丰富想象力来定制属于你的开始菜单。

那我们该怎样才能开发一个符合规则的插件并显示在开始菜单上呢?接下来,我将以一个简单的提醒事项demo为例,详细介绍一下开始菜单插件开发的流程。
二、开发示例
UKUI 4.10开始菜单源码地址如下:
https://gitee.com/openkylin/ukui-menu
其中,插件接口的源码在该项目的src/extension目录下,示例插件Demo源码地址如下,感兴趣的小伙伴可自行查阅:
https://gitee.com/iaom/menu-extension-demo
1.安装开发依赖
安装libukui-menu-dev软件包,并在cmake中找到对应依赖:
find_package(ukui-menu REQUIRED)
2.继承MenuExtensionPlugin
基于QtPlugin机制,MenuExtensionPlugin类定义了插件需要实现的标准接口:
class Q_DECL_EXPORT MenuExtensionPlugin : public QObject{ Q_OBJECTpublic: explicit MenuExtensionPlugin(QObject parent = nullptr); ~MenuExtensionPlugin() override; / 插件的唯一id,会被用于区分插件 @return 唯一id / virtual QString id() = 0; / 创建一个Widget扩展 @return 返回nullptr代表不生产此插件 / virtual WidgetExtension createWidgetExtension() = 0; / 创建上下文菜单扩展 @return 返回nullptr代表不生产此插件 / virtual ContextMenuExtension createContextMenuExtension() = 0;};
我们需要继承并实现这个类,类名称为ExtensionDemoPlugin,头文件及部分实现如下:
//头文件class ExtensionDemoPlugin : public UkuiMenu::MenuExtensionPlugin{ Q_OBJECT Q_PLUGIN_METADATA(IID UKUI_MENU_EXTENSION_I_FACE_TYPE FILE "metadata.json") Q_INTERFACES(UkuiMenu::MenuExtensionPlugin)public: ~ExtensionDemoPlugin() override; QString id() override; UkuiMenu::WidgetExtension createWidgetExtension() override; UkuiMenu::ContextMenuExtension createContextMenuExtension() override;};//部分实现QString ExtensionDemoPlugin::id(){//插件的id return "extension-demo";}UkuiMenu::WidgetExtension ExtensionDemoPlugin::createWidgetExtension(){//继承自WidgetExtension类,用于实现窗口功能 return new ExtensionDemo;}UkuiMenu::ContextMenuExtension ExtensionDemoPlugin::createContextMenuExtension(){//此demo不需要右键菜单,所以此处返回空指针 return nullptr;}
在头文件中需要用Q_INTERFACES宏来声明接口类,并且传入插件的抽象接口类名称(UkuiMenu::MenuExtensionPlugin)。
Q_PLUGIN_METADATA声明自定义插件的元数据信息,FILE是可选的,并指向一个json文件,其中包含插件的类型信息和版本信息,其中版本信息需要和UKUI_MENU_EXTENSION_I_FACE_TYPE宏一致,我们新建一个文件命名为metadata.json:
{"Type": "UKUI_MENU_EXTENSION","Version": "1.0.2"}
WidgetExtension类用于实现可显示UI的插件(显示内容),源代码如下:
class WidgetExtension : public QObject{ Q_OBJECTpublic: explicit WidgetExtension(QObject parent = nullptr);/ index是插件显示在开始菜单上的顺序 index为-1会排序到最后一个 如果有多个插件的index为-1,则这些插件均排在最后,顺序随机 / virtual int index() const;/ 用于储存插件的信息 包括Id,Icon,Name,Tooltip,Version,Description,Main,Type,Flag,Data / virtual MetadataMap metadata() const = 0;/ 将插件需要访问的数据上传给开始菜单 插件可上传model等数据,用于插件的交互 / virtual QVariantMap data();/ 可在qml界面中将操作通过send方法发送 发送后的操作将通过此函数传递给插件 / virtual void receive(const QVariantMap &data);Q_SIGNALS: void dataUpdated();};
我们需要继承并实现这个类,类名称为ExtensionDemo,也就是之前我们在ExtensionDemoPlugin类中通过UkuiMenu::WidgetExtension createWidgetExtension()方法返回的类。
其中,头文件及部分实现如下:
//头文件class ExtensionDemo : public UkuiMenu::WidgetExtension{ Q_OBJECTpublic: explicit ExtensionDemo(QObject parent = nullptr); ~ExtensionDemo() override; int index() const override; UkuiMenu::MetadataMap metadata() const override; QVariantMap data() override; void receive(const QVariantMap &data) override;private: UkuiMenu::MetadataMap m_metadata; QVariantMap m_data;};//部分实现ExtensionDemo::ExtensionDemo(QObject parent) : WidgetExtension(parent){ //将所需的插件信息储存在m_metadata中 m_metadata.insert(UkuiMenu::WidgetMetadata::Id, "extension-demo"); m_metadata.insert(UkuiMenu::WidgetMetadata::Name, tr("Extension Demo")); m_metadata.insert(UkuiMenu::WidgetMetadata::Tooltip, tr("Demo")); m_metadata.insert(UkuiMenu::WidgetMetadata::Version, "1.0.0"); m_metadata.insert(UkuiMenu::WidgetMetadata::Description, "extension-demo"); //此qrc文件路径不能和其他插件相同,否则会出现加载错误,可以给自己的qrc文件路径添加特有的前缀 m_metadata.insert(UkuiMenu::WidgetMetadata::Main, "qrc:///main.qml"); m_metadata.insert(UkuiMenu::WidgetMetadata::Type, UkuiMenu::WidgetMetadata::Widget); m_metadata.insert(UkuiMenu::WidgetMetadata::Flag, UkuiMenu::WidgetMetadata::OnlySmallScreen);}int ExtensionDemo::index() const{ //我们的插件序号 return 2;}UkuiMenu::MetadataMap ExtensionDemo::metadata() const{ return m_metadata;}QVariantMap ExtensionDemo::data(){ return m_data;}
接下来,我们再简单的写一个QML文件当作窗口,放在对应的路径下(也就是上文代码中的"qrc:///main.qml")
import QtQuick 2.15import org.ukui.menu.extension 1.0UkuiMenuExtension { id: root Rectangle { anchors.fill: parent color: "lightyellow" }}
其中的UkuiMenuExtension组件就是开始菜单用于加载插件QML界面的组件,源代码如下:
import QtQuick 2.0Item { //在ExtensionDemo类中我们通过data()方法传的数据存在此处 property var extensionData; property Component extensionMenu: null; //可以通过此方法将操作传回ExtensionDemo类的receive()方法 signal send(var data);}
这时候我们的插件框架已经基本写好啦!
然后我们还需要将插件安装在对应的系统目录下。cmake文件为例:
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)project(extension-demo)set(EXTENSION_NAME "extension-demo")set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)set(CMAKE_AUTOMOC ON)set(CMAKE_AUTORCC ON)find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 COMPONENTS Core Gui Quick REQUIRED)find_package(Qt${QT_VERSION_MAJOR} COMPONENTS Core Gui Quick REQUIRED)# 添加ukui-menu依赖find_package(ukui-menu REQUIRED)set(SOURCE extension-demo.cpp extension-demo.h )set(QRC_FILES qml/qml.qrc)add_library(${EXTENSION_NAME} SHARED ${SOURCE} ${QRC_FILES})target_link_libraries(${EXTENSION_NAME} PRIVATE Qt5::Core Qt5::Gui Qt5::Quick # 链接ukui-menu ukui-menu )# 安装路径install(TARGETS ${EXTENSION_NAME} LIBRARY DESTINATION "/usr/lib/${CMAKE_LIBRARY_ARCHITECTURE}/ukui-menu/extensions")
进行安装之后我们重启开始菜单,会发现我们的插件已经添加成功啦!
6.功能补全
接下来我们再对Demo的功能做进一步的补全,毕竟我们要做一个带提醒事项功能的Demo。现在,我们继承QAbstractListModel实现一个数据model用于储存提醒事项的数据,如尺寸(大中小)、内容等。部分实现如下:
ExtensionDemoModel::ExtensionDemoModel(QObject parent) : QAbstractListModel(parent){ //存一些初始数据 m_item.append(new DemoItem(1, 1, "UKUI 4.0 整体界面设计简洁")); m_item.append(new DemoItem(1, 1, "拒绝冗余;友好的交互设计")); m_item.append(new DemoItem(1, 2, "让小白用户也可以轻松上手")); m_item.append(new DemoItem(2, 2, "开机速度、内存占用和续航能力大幅优化")); m_item.append(new DemoItem(1, 1, "长时间运行能够保持流畅")); m_item.append(new DemoItem(1, 1, "保障您每日能够愉悦地使用")); m_item.append(new DemoItem(1, 2, "适配多种架构平台和 Linux 桌面环境")); m_item.append(new DemoItem(2, 2, "支持多种主题切换"));}... ...//用于事项标签之间的拖拽换位void ExtensionDemoModel::move(int from, int to){ if (from == to) return; if (from > to) { beginMoveRows(QModelIndex(), from, from, QModelIndex(), to); } else { beginMoveRows(QModelIndex(), from, from, QModelIndex(), to + 1); } m_item.move(from, to); endMoveRows();}//提醒事项可以编辑void ExtensionDemoModel::setText(int i, QString text){ if (i < m_item.length()) { m_item[i]->setText(text); dataChanged(index(i, 0), index(i, 0), {Text}); }}
将这个model在ExtensionDemo中实例化,并通过data()函数传给开始菜单:
qRegisterMetaType<ExtensionDemoModel >("ExtensionDemoModel"); m_extensionDemoModel = new ExtensionDemoModel(this); m_data.insert("extensionDemoModel", QVariant::fromValue(m_extensionDemoModel));
将QML界面丰富一下,使用GridLayout + Repeater的方法实现不同大小的项目之间的补全和拖拽,并通过TextInput来实现编辑功能。部分实现如下:
... ...UkuiMenuExtension { id: root MouseArea { anchors.fill: parent Rectangle { ... ... ScrollView { anchors.fill: parent anchors.margins: 10 ScrollBar.horizontal.policy: ScrollBar.AlwaysOff GridLayout { id: gridLayout flow: GridLayout.LeftToRight height: rows baseArea.standardItemHeight columns: 2 rowSpacing: baseArea.standardItemSpacing columnSpacing: baseArea.standardItemSpacing Repeater { model: DelegateModel { id: itemModel model: extensionData.extensionDemoModel delegate: DropArea { property int vIndex: DelegateModel.itemsIndex width: model.Column baseArea.standardItemWidth + (model.Column - 1) baseArea.standardItemSpacing height: model.Row baseArea.standardItemHeight + (model.Row - 1) baseArea.standardItemSpacing Layout.rowSpan: model.Row Layout.columnSpan: model.Column onDropped: { } onEntered: { itemModel.items.move(drag.source.selectIndex, vIndex) } onExited: { } Binding { target: control; property: "selectIndex"; value: vIndex} Item { id: controlBase anchors.fill: parent MouseArea { id: control property int selectIndex property bool isDrag: false anchors.fill: parent acceptedButtons: Qt.LeftButton | Qt.RightButton Drag.active: drag.active Drag.hotSpot.x: width / 2 Drag.hotSpot.y: height / 2 Drag.dragType: Drag.Automatic Drag.onActiveChanged: { if (Drag.active) { control.isDrag = true; exited(); } } onClicked: { } onPressed: { if (mouse.button === Qt.LeftButton) { x = control.mapToItem(baseArea,0,0).x; y = control.mapToItem(baseArea,0,0).y; drag.target = control; control.grabToImage(function(result) { control.Drag.imageSource = result.url; }) baseArea.sourceIndex = vIndex; } } onReleased: { Drag.drop(); drag.target = null; control.parent = controlBase; control.isDrag = false x = 0; y = 0; } Drag.onDragFinished: { extensionData.extensionDemoModel.move(baseArea.sourceIndex, selectIndex); } ... ... } } } } } } } } }}
再在cmake文件中添加上刚刚写好的类文件
set(SOURCE extension-demo.cpp extension-demo.h extension-demo-model.cpp extension-demo-model.h demo-item.cpp demo-item.h )
再次重新安装,这时候我们的Demo就完成啦!
可以进行编辑:
可以拖拽换位置:
三、补充说明
1.插件菜单接口示例Demo并没有用到右键菜单,也就是ContextMenuExtension类。通过继承并实现该类,我们可以将插件所需要的菜单项传递给开始菜单,从而实现右键菜单功能。ContextMenuExtension源码如下:
class ContextMenuExtension{public: virtual ~ContextMenuExtension() = default; / 控制菜单项显示在哪个位置 对于第三方项目们应该选择-1,或者大于1000的值 @return -1:表示随机放在最后 / virtual int index() const; / 根据data生成action,或者子菜单 @param data app信息 @param parent action最终显示的QMenu @param location 请求菜单的位置 @param locationId 位置的描述信息,可选的值有:all,category,letterSort和favorite等插件的id @return / virtual QList<QAction> actions(const DataEntity &data, QMenu parent, const MenuInfo::Location &location, const QString &locationId) = 0;};
在上述Demo中,我们的很多操作并没有通过UkuiMenuExtension send() -> WidgetExtension receive()的方式传递数据,而是在WidgetExtension::data()函数将ExtensionDemoModel类的指针传递后直接调用ExtensionDemoModel中注册的方法:
//ExtensionDemoModel Q_INVOKABLE void move(int from, int to); Q_INVOKABLE void setText(int i, QString text); //mainextensionData.extensionDemoModel.move(baseArea.sourceIndex, selectIndex);extensionData.extensionDemoModel.setText(index, text);
这种方式更加简洁,同时也避免了数据解析,还降低了开发门槛。