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游戏开发学习路线图(2023最新版)建议收藏(游戏开发路线图学习最新版收藏)

admin 2024-07-24 09:58:04 0

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学习游戏开发有7个阶段下面是每个阶段需要学习的具体内容也给各位小伙伴整理出来了:

第1阶段:Unity3D引擎配置与开发语言

1.编程语言高级特性(自定义类型、集合、异常处理、反射机制、委托与回调、递归)

游戏开发学习路线图(2023最新版)建议收藏(游戏开发路线图学习最新版收藏) 软件开发
(图片来自网络侵删)

2.C#编程语言基础(数组与引用、流程控制、封装、多态、继承、接口与泛型)

3.Unity 3D引擎(Unity 3D开发工具安装与配置、3D游戏对、物理引擎系统)

第2阶段:Unity3D引擎开发实战

1.UGUI(2D组件实践、游戏背包系统设计与实现、UGUI进阶操作方法、UI基本控件使用方法)

2.Unity 3D引擎进阶(射线使用、物理材质、人机交互实现方法、游戏组件及面向对象组件开发)

3.转场与动画(动画层与动画事件、粒子系统、动画融合树、Application与场景切换、Animation与Animator组件)

第3阶段:数据库与网络

1.网络操作(PUN2架构、网络协议原理、Socket操作方法、HTTP协议操作方法、数据的CAS加密方法、Socket操作封装、HTTP协议操作封装、大型网络游戏网络性能优化方案)

2.持久化数据操作(数据库入门、嵌入式数据库操作、SQL语法、数据库操作封装、非结构化数据处理)

第4阶段:图形学

1.图形学(3D数字基础、图像矩阵认识、图像渲染管线流程、维次转换的像素处理机制)

2.Shader(表面着色器高级算法、表面着色器顶点和片段着色器、表面着色器、Shader顶点着色器、Shader UV动画、Blend与Renderqueue)

第5阶段:Unity3D高级特性

1.游戏开发框架(对象池框架搭建、MVC框架搭建、UI框架搭建、高级游戏设计模式、网络框架搭建、企业级手游优化算法)

2.游戏资源管理(ABSystem/XAsset使用、有依赖资源加载机制、企业资源管理流程、资源打包机制、无依赖资源加载机制)

3.UI开发框架(UI总控、UI分层管理、UI行为控制、UI模态处理、UI文本本地化)

4.状态机(FSM应用、状态融合控制、状态管理机制、状态总控制)

第6阶段:热更新与手游平台优化

1.手游平台优化(手游帧率优化方案、手游内存优化方案、手游CPU优化方案、手游GPU优化方案)

2.Lua编程语言(Lua热更特点、Lua基础语法、Lua与C#相互调用、ios热更注意事项、Lua适用平台、xlwa应用)

第7阶段:元宇宙

元宇宙(VRTK、SteamVR、HTC Vive、Vuforia AR)

学习游戏开发需要掌握编程、游戏引擎、游戏设计和艺术等多方面的知识,并通过实际项目进行实践和积累经验。
不断学习和保持实践态度,希望上面的路线图能给正在学习游戏开发的小伙伴带来帮助!

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