解决上面的问题,就是做好软件设计,输出一套能够有效的展开后续工作的设计图。
通过画图设计软件模型最流行的方法是使用统一建模语言(UML)。其中最常用的有6种:类图、时序图、部署图、用例图、状态图、活动图。
接下来从接到需求到设计开发、部署等步骤中所使用的场景和样例。

用例图描述了系统的功能和用户之间的交互。它显示了系统的各种用例(或功能)以及参与者(用户、其他系统等)。在需求分析阶段,绘制用例图有助于理解系统的整体功能。
用例图
活动图活动图描述了系统中各个活动的流程和顺序。通过活动图,你可以更好地理解系统中各个活动的执行顺序和可能的情况。在需求分析阶段,对于关键的业务流程,可以通过活动图描述。
活动图
时序图时序图展示了系统中对象之间的交互和消息传递顺序,有助于理解系统中各个部分之间的交互方式。在需求分析阶段,如果有和现有的其他系统整合,可以通过时序图描述新系统和原来的子系统的调用关系。在设计开发阶段,时序图可以指导最终的代码开发。
时序图
状态图状态图描述了系统中对象的状态以及导致状态变化的事件。通过状态图,你可以清晰地了解系统中各个对象生命周期的状态变迁。在需求分析阶段,如果某些对象内部会有复杂的状态变化,可以用状态图进行描述。
状态图
部署图部署图描述了系统中各个组件的物理部署结构,包括硬件、软件、网络等。这有助于理解系统在物理层面上的组成和交互方式。在概要设计阶段,通过部署图可以呈现系统最终的物理蓝图。
部署图
类图类图展示了系统中的类、它们的属性和方法以及它们之间的关系。在类图中,你可以识别出系统中的各种实体以及它们之间的关联性。在设计开发阶段,时序图可以指导最终的代码开发。
类图
以上步骤中的每一个都可以通过不同类型的图表来表示,包括但不限于 UML 图。这些图表可以帮助你更好地理解和沟通软件模型的设计。