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自学成才的程序员在30分钟内制作出垃圾游戏 收入超过35万美元(游戏索尼加德纳奖杯超过)

神尊大人 2024-10-23 22:13:31 0

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TJ Gardner 是可从 PlayStation 商店下载的Stroke 游戏的创作者。
这些游戏的前提条件非常简单:玩家看到的是蓝色背景上叠加的动物静态图片。
角落里的文字写着\"Strokes 0\",每按一次 X 按钮,文字就会增加 1,从而使动物短暂闪动。
点按次数达到 25 次,就会获得一个铜质奖杯,达到不同的里程碑还会获得更多奖杯。
达到 2000 下可获得白金奖。

英国《卫报》在一篇关于加德纳的发布中指出,这些游戏没有任何动画或音效,就连背景音乐也被描述为无休止循环播放的低保真原声节拍。
图片由维基百科知识共享许可提供。

这些游戏听起来可能很糟糕,即使售价为 3.99 美元(目前报价为 2.79 美元),但它们已经赚了超过 35 万美元。
自 2022 年 9 月推出以来,这些游戏的下载量已超过 12 万次,扣除索尼 30% 的分成后,加德纳公司的税前利润接近 24 万美元。

自学成才的程序员在30分钟内制作出垃圾游戏 收入超过35万美元(游戏索尼加德纳奖杯超过) 软件优化
(图片来自网络侵删)

加德纳说:\"老实说,第一部大概花了七八个小时。
但之后的作品,比如《Stroke the Beaver》,大概只花了半个小时。
\"

如今,有很多简单的游戏都很受欢迎,比如《Cookie Clicker》等所谓的增量游戏,但Stroke游戏大多是为了吸引成就/奖杯收集者而设计的,他们把收集这些虚拟奖励看得比什么都重要。
PlayStation 商店里充斥着许多勉强可以称为游戏的游戏,提供的奖杯都很简单。
这就是促使加德纳学习代码(主要是从 YouTube 和在线教程中学习)并加入赚钱行列的原因。

加德纳说:\"我查看了索尼的后台,发现要通过他们的质量保证其实很容易。
所以我又尝试了几种不同的动物\"。

除了抚摸海狸,加德纳的作品还包括\"迪克迪克\"(Stroke the Dik-Dik),这是马多夸属四种小型羚羊中任何一种的名称,绝对不是其他。

虽然加德纳自己也承认他的作品是垃圾软件,但并不是所有人都对这种有人认为是利用系统的情况感到高兴。
他还说,在购买 Stroke the Hamster 的 11105 人中,只有 10 人要求退款。

据说索尼正在严厉打击这种\"战利品猎人\"游戏,威胁要删除这些游戏及其创作者的发行商账户,尽管索尼的商店里仍然充斥着这些游戏 - 索尼从加德纳身上赚取的 10.1 万美元可能说服了索尼,使其不必过于苛刻。
与此同时,加德纳正在转向开发其他游戏项目。

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