由于教程过于详细,篇幅较长,所以分了上、下篇,今天的教程是上篇。
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2.1、为了操作的便捷,先调两个工具栏出来。
菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 视图。
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2.2、调出来的“视图”工具栏如下图。
2.3、同样菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 实体编辑。
2.4、调出来的“实体编辑”工具栏如下图。
2.5、命令行输入“PT”后回车,调出“点样式”对话框。
2.6、点选下图中的“点样式”后点击“确定”。
2.7、如下图所示,命令行输入“REC”后回车,启用“矩形”命令,绘制一个60x60个单位的白色正方形ABCD。
2.8、按键盘上的“F10”键,打开“极轴追踪”,命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令。
2.9、将光标移到点A上悬停一下,此时不要单击拾取点A。
2.10、向下缓慢移动光标,当引出一条经过点A的绿色竖直追踪路径时,输入“20”后回车。
2.11、这样就通过追踪指定出了直线的第一个点E,接着水平向右移动光标,引出一条经过点E的绿色水平追踪路径。
2.12、继续沿着绿色水平追踪路径向右移动光标,单击拾取与白色竖直边DC的绿色交点F作为直线的下一点。
2.13、回车退出“直线”命令。
这样就绘制出了一条长度为60个单位的黄色水平线段EF,AE=20。
2.14、选中黄色水平线段EF,命令行输入“MI”后回车,启用“镜像”命令,以过白色竖直边AB的中点G的水平线为镜像线,将它镜像到下面。
2.15、镜像完成后在下面得到一条长度为60个单位的黄色水平线段HK,HB=20。这样就绘制出了白色正方形ABCD的三等分线。
2.16、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将全部尺寸标注对象删除掉,完成后如下图。
2.17、如下图所示,点击“东南等轴测”工具按钮,切换到“东南等轴测”三维视图。
2.18、切换到“东南等轴测”三维视图后如下图。
2.19、选中白色正方形ABCD,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令。
2.20、接着输入“T”后回车,选择设置倾斜角。
2.21、输入拉伸的倾斜角度值“45”后回车。
2.22、输入拉伸的高度值“30”后回车。
2.23、这就将一个白色正方形ABCD拉伸成了一个白色正四棱锥M-ABCD。
2.24、按住“Ctrl+Shift+鼠标滑轮”不放,向下拖动鼠标,调整视角,完成后如下图。
2.25、命令行输入“PO”后回车,启用“点”命令。
2.26、捕捉顶点M指定点的位置。
说明:如果没有事先调整视角,那么此时捕捉到的极有可能是端点A,而不是顶点M。
2.27、这样就绘制出了一个红色节点M。
2.28、命令行输入“SPH”后回车,启用“球体”命令。
2.29、单击捕捉红色节点M作为球体的中心点。
2.30、输入球体的半径值“28”后回车。
2.31、这样就绘制出了一个半径为28个单位的白色球体M。
2.32、如下图所示,点击“实体编辑”工具栏上的“抽壳”按钮。
2.33、点选白色球体M作为要抽壳的对象。
特别注意,这一步不要回车。
2.34、因为抽壳时没有要删除的面,所以直接回车。
2.35、输入抽壳偏移的距离值“2”后回车。
2.36、抽壳完成就得到一个壁厚为2个单位的白色空心球体M。
2.37、命令行输入“IN”后回车,启用“交集”命令。
2.38、点选白色空心球体M、白色正四棱锥M-ABCE作为交集对象后回车。
2.39、交集完成后就得到一个白色球面三维实体M。
2.40、命令行输入“SL”后回车,启用“剖切”命令。
2.41、点选白色球面三维实体M作为要剖切的对象后回车。
2.42、接着输入“3”后回车,选择三点方式指定切面。
2.43、单击捕捉红色节点M作为平面的第一个点。
2.44、单击捕捉黄色线段EF的端点E作为平面的第二个点。
2.45、单击捕捉黄色线段EF的端点F作为平面的第三个点。
2.46、输入“B”后回车,选择保留两个侧面。
2.47、这样就将白色球面三维实体M剖切成了一个红色球面三维实体A,一个白色球面三维实体M。
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(余下步骤将在下一个教程讲解。)
三、小结3.1、在绘制三维实体模型时,使用“视图”工具栏可以快速切换所需的视图。
3.2、为了易于观察,可以提前设置点样式。
3.3、使用极轴追踪快速定位是 AutoCAD 绘图的重要技巧,必须熟练掌握。
3.4、重点掌握使用“EXT”命令倾斜拉伸的操作步骤,例如本教程中将一个正方形拉伸成一个正四棱锥。
3.5、按住“Ctrl+Shift+鼠标滑轮”不放,拖动鼠标可以快速调整视角。
3.6、学会使用“PO”命令绘制节点。
3.7、学会使用“SPH”命令绘制球体。
3.8、掌握对三维实体抽壳的操作步骤。
3.9、对三维实体进行并集、差集、交集操作可以得到新的三维实体。
3.10、重点掌握使用“SL”命令剖切三维实体的操作步骤。