本文介绍了Android端动态化引擎的实现原理,并分步骤地实现了动态化引擎的各个模块,带领大家更直观、更深入地了解移动端动态化方案。
文 / 谢同学
编辑 / 乔

本文共6820字,预计阅读时间20分钟。
背景
什么是动态化
近年来,越来越多基于前端技术栈的动态化方案被引入到客户端开发中,那么,在开发写代码时,使用的客户端技术栈和前端技术栈有什么不同呢?
简单来说,无论是Android还是iOS应用,在发布前都要经历源码编写、打包编译、发布应用商店、用户升级安装等过程。首先,编译速度会随着应用规模成正比增长,对于规模较大的应用,有时仅是修改一个控件的颜色,就需要等待几分钟来验证结果,开发效率较低;其次,发布应用商店、用户升级安装,会极大地拉长应用发布周期,延迟产品效果的验证;最后,开发一个相同功能,至少需要双端各一个工程师,写两份代码,人力成本增加。
前端开发流程中,由于是使用JavaScript脚本语言开发,并不需要提前编译,在浏览器中可以直接预览效果;新版本发布后,也可以直接触达到浏览器,用户无需额外操作;最重要的是,对于一个相同功能,只需要开发一次,即可在几乎所有操作系统的浏览器上运行。
了解了两种开发模式后,我们会想到,为什么不将前端技术栈的开发流程引入到客户端中,让客户端应用也拥有前端的动态性和跨端性呢?
其实业界早已有各种各样的解决方案,例如React Native、Weex、微信小程序等。甚至某些特定场景下,客户端功能已经完全使用前端技术进行开发了,比如需要动态下发的运营活动、需要快速试错的产品功能、小程序类的应用内生态建设等。
动态化引擎是动态化方案中最核心的模块,有了动态化引擎,才能使开发者编写的JS应用运行在客户端中,实现UI和逻辑的动态化。
Hello Hybrid World
动态化没有想象中的困难,只要了解其中原理,每个同学都能从0到1打造一个动态化引擎。更进一步,我们甚至可以用自己实现的动态化引擎,为它编写一个如下的JS应用:
从应用开发者的角度来看,要实现这样一个界面,需要在JS代码中创建纵向布局、文本组件、图片组件以及按钮组件,且按钮可以设置点击事件。
这些就是动态化引擎需要支持的一部分能力,还有更多底层的能力开发者无法直观感受到,下一节会详细介绍。
Step by Step打造专属动态化引擎
笔者是Android工程师,所以会使用Android及Java技术栈实现,iOS或其他端原理是类似的。
Step 1:目标拆解
Question:要实现一个基于前端技术栈的动态化引擎,需要哪些模块?
下图展示了一个基础的动态化引擎所需的模块和组件:
从上到下依次是:
模块
应用
Business Code
JS应用的界面和逻辑代码
JS Framework
业务代码之下的一层JS运行时封装,提供了诸如生命周期回调、应用入口函数、VDom、Diff算法等基础能力,直接与Native侧进行通信
JS Engine
JS虚拟机,运行JS代码的核心模块,如V8、JavaScriptCore等
JS Bridge
JS和Native之间双向通信的通道
ModuleManager
通常是所有Native桥的集合,并提供桥的注册、获取等方法
RenderManager
管理应用的渲染流程,例如解析JS Framework发来的VDom数据、渲染指令、构建Native侧的Dom树、View树等
Debugging
调试能力支持,主要是和CDP协议(Chrome DevTools Protocol)对接,可在Chrome DevTools上进行调试操作
Native Modules
Native侧实现的桥,基本上是对Native API的二次封装,供JS侧调用
Native Components
Native侧实现的控件,基本上是对Native View的二次封装,供JS侧调用
熟悉动态化引擎的重要模块之后,下一步我们就开始逐步实现。
Step 2:JS引擎
JS引擎是处理JavaScript脚本的虚拟机,是动态化的前提和基础,开发者可通过JS引擎在客户端应用中运行JS代码。
目前常见的JS引擎有V8和JavaScriptCore。
V8引擎是C++实现的。由于我们在Android中开发,所以需要使用J2V8。J2V8是V8引擎的Java封装,提供了各种易用的接口。
J2V8:
https://github.com/eclipsesource/J2V8
依赖
dependencies { implementation 'com.eclipsesource.j2v8:j2v8:6.2.1@aar'}
创建V8引擎
V8 runtime = V8.createV8Runtime();
Native执行JS脚本
执行一段JS逻辑:
V8 runtime = V8.createV8Runtime();int result = runtime.executeIntegerScript("var i = 0; i++; i");System.out.println("result: " + result);// result: 1
Native执行JS方法
定义一个JS方法并执行:
V8 runtime = V8.createV8Runtime();runtime.executeVoidScript("function add(a, b) { return a + b }");V8Array args = new V8Array(runtime).push(1).push(2);int result = runtime.executeIntegerFunction("add", args);System.out.println("result: " + result);// result: 3
封装JS引擎
我们可以将引擎部分抽象成两个模块——JsBundle和JsContext。
JsBundle
JsBundle是JS应用的打包文件,包含了应用的所有源码和资源,如本地图片资源和应用信息清单。不过,我们只是实现一个简单的动态化框架,暂时只包含JS源码文件就OK,或直接把一个.js文件当作bundle也可以。
public class JsBundle { private String mAppJavaScript; public String getAppJavaScript() { return mAppJavaScript; } public void setAppJavaScript(String appJavaScript) { this.mAppJavaScript = appJavaScript; }}
mAppJavaScript就是应用的JS代码。
JsContext
JsContext是对V8引擎的二次封装,用来描述一个JS引擎如何初始化和执行应用JS代码:
public class JsContext { private V8 mEngine; public JsContext() { init(); } private void init() { mEngine = V8.createV8Runtime(); } public V8 getEngine() { return mEngine; } public void runApplication(JsBundle jsBundle) { mEngine.executeStringScript(jsBundle.getAppJavaScript()); }}
理论上,当我运行下面代码时,一个JS引擎就启动起来了,并可以执行任意和Native无关的JS代码:
JsBundle jsBundle = new JsBundle();jsBundle.setAppJavaScript("var a = 1");JsContext jsContext = new JsContext();jsContext.runApplication(jsBundle);
Tips:如果想使用Native的能力,还需要在引擎初始化之前,注入所谓的桥,用来完成JS到Native的通信
Step 3:双向通信——JS Bridge
上节中,我们介绍了如何创建一个V8引擎并执行JS脚本了。但是,想做到JS调用原生系统的能力、原生系统通知JS有事件发生,则需要一种通信机制,也就是桥——JS Brdige。
作为一种双向通信机制,JS Bridge保证了JS代码可以使用原生系统能力(如拍照、访问网络、获取设备信息等);同时当原生系统有消息或事件发生时,也可以通知到JS侧(如陀螺仪监听、推送消息触达、用户点击事件等)。
JS执行Native方法
V8引擎提供了向JS注入Native方法的能力,比如前端中最常见的console.info函数,我们可以这样实现:
V8 runtime = V8.createV8Runtime();V8Object console = new V8Object(runtime);console.registerJavaMethod((v8Object, params) -> { String msg = params.getString(0); Log.i(TAG, msg); return null;}, "info");runtime.add("console", console);
console.info("print some messages!")
在adb logcat中,我们就会看到这样一条日志打出来。
Native执行JS函数
直接执行executeScript,调用一个已经定义好的JS函数:
function sayHello() { return "Hello Hybrid World!"}
V8 runtime = V8.createV8Runtime();String result = runtime.executeStringScript("sayHello()");// Hello Hybrid World!
JS可以传递一个V8Function到Native,比如实现一个监听经纬度变化的回调:
V8 runtime = V8.createV8Runtime();V8Object device = new V8Object(runtime);console.registerJavaMethod((v8Object, params) -> { V8Function listener = (V8Function) params.getObject(0); V8Array locations = new V8Array(runtime).push(116.1234567).push(46.1234567); listener.call(v8Object, locations); return null;}, "onLocationChanged");runtime.add("$device", device);
$device.onLocationChanged(listener: function (x, y) { console.info(x);})// 116.1234567
构建JS Bridge
了解了如何利用V8引擎的能力实现JS-Native双向通信后,现在我们将这些行为和信息进行抽象,从而更方便地对桥进行管理和注册。
可以用JsModule代表一个Native桥的能力:
public abstract class JsModule { public abstract String getName(); public abstract List<String> getFunctionNames(); public abstract Object execute(String functionName, V8Array params);}// console.info方法的抽象public class ConsoleModule extends JsModule { @Override public String getName() { return "console"; } @Override public List<String> getFunctionNames() { List<String> functions = new ArrayList<>(); functions.add("info"); return functions; } @Override public Object execute(String functionName, V8Array params) { switch (functionName) { case "info": Log.i("Javascript Console", params.getString(0)); break; } return null; }}
使用ModuleManager来管理和注册所有的JsModule:
public class ModuleManager { private ModuleManager() { } private static class Holder { private static final ModuleManager INSTANCE = new ModuleManager(); } public static ModuleManager getInstance() { return Holder.INSTANCE; } private final List<JsModule> mModuleList = new ArrayList<>(); private JsContext mJsContext; public void init(JsContext jsContext) { mJsContext = jsContext; mModuleList.add(new UiModule()); mModuleList.add(new ConsoleModule()); registerModules(); } private void registerModules() { for (JsModule module : mModuleList) { V8Object moduleObj = new V8Object(mJsContext.getEngine()); for (String functionName : module.getFunctionNames()) { moduleObj.registerJavaMethod((v8Object, params) -> { return module.execute(functionName, params); }, functionName); } mJsContext.getEngine().add(module.getName(), moduleObj); } }}
至此,动态化框架已经支持了JS调用Native能力,大家可以继承JsModule,编写任意所需要的桥,实现各种各样的能力。
相比于上一节,现在JS应用的代码可以包含Native相关的方法了,不再局限于最原始的JS环境。
Step 4:渲染引擎
到这一步,我们已经可以实现逻辑动态化了,理论上,所有不需要用户交互的逻辑行为都可以放到JS中执行。
但一个现代化的应用,除了有后台逻辑,更重要的一部分是直接面向用户的UI界面,这意味着用户对应用的第一印象,所以这一节我们来看看如何实现UI动态化。
UI Framework
Android开发者都很熟悉XML,我们会在其中定义静态页面结构,例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="16dp" android:gravity="center" android:text="Hello Hybrid World!" android:textSize="24sp" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="24dp" android:src="@drawable/ic_launcher_background" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="32dp" android:text="BUTTON" /></LinearLayout>
Question:XML为什么能转换成屏幕上的UI组件?
简单来说,Android UI框架会读取并解析XML文件,然后将其构建成一个一个View和ViewGroup,形成一棵页面的View树,最后交由系统自顶向下进行渲染,显示到屏幕上。所以,XML是Android UI框架的一种DSL,View系统是Android UI框架的一种渲染引擎。
我们了解了UI框架核心的两点:
面向开发者的DSL;面向操作系统的渲染引擎。React Native、Weex等原生渲染的动态化框架,其实改变的是DSL这一层,只是开发者书写UI的方式变了,但界面依然是构建成View树进行渲染。然而,像Flutter、Jetpack Compose等UI框架不仅改变了DSL,也使用了完全不同的渲染引擎(基于skia),实现了在Android设备上的UI绘制。
UI动态化
要实现UI动态化,核心原理是通过构建页面的DSL支持动态下发,渲染引擎支持动态解析和创建视图组件即可。
最简单的DSL,可以用JSON结构表示界面元素及布局。例如,在本文开篇中,我们期望实现的界面可以这样描述:
const hello = "Hello ";const title = hello + "Hybrid World!"$view.render({ rootView: { type: "verticalLayout", children: [ { "type": "text", "text": title, "textSize": 24, "marginTop": 16 }, { "type": "image", "width": 72, "height": 72, "marginTop": 80, "url": "" }, { "type": "button", "text": "点击打印日志", "marginTop": 80, "marginLeft": 40, "marginRight": 40, "onClick": function () { console.info("success!") } } ] }})
我们定义了一个$view.render方法,作为界面绘制的入口函数,当JS执行到这个方法时,就会开始渲染;在这之前,大家可以写任意界面无关的逻辑。
Tips:React和Vue都是前端的UI框架,它们拥有直观的的DSL语法、强大的VDom机制以及各种语法糖,可以让开发者很轻松的编写UI界面,这也是UI DSL的目标之一。笔者使用JSON作为UI DSL,因为其数据结构最常见也易于理解,不需要额外的语法解析器就能实现,真正业界的UI DSL要比这个复杂得多。
既然$view.render是一个Native桥,那么就用上一节定义的JsModule来实现:
public class UiModule extends JsModule { @Override public String getName() { return "$view"; } @Override public List<String> getFunctionNames() { List<String> functionNames = new ArrayList<>(); functionNames.add("render"); return functionNames; } @Override public Object execute(String functionName, V8Array params) { switch (functionName) { case "render": V8Object param1 = params.getObject(0); V8Object rootViewObj = param1.getObject("rootView"); RenderManager.getInstance().render(rootViewObj); break; } return null; }}
$view.render方法传进来的是一个对象,其中rootView字段表明这个界面的根布局;一般来说,一个界面只能有一个根节点,根节点下面会有很多子节点,最终形成一个树状结构。
rootView节点下有type字段,表示它是一个verticalLayout类型,即纵向布局;以及children字段,表明其子节点都有哪些。
children数组中的第一个子节点是type为text的文本组件,它有很多属性,如文字大小、间距等;类似地,剩下的子节点分别是image图片组件和button按钮组件,也同样有各自的属性。
DomElement
JS传递过来的对象,会以V8Object的形式承载,不方便直接进行操作。我们可以将JS传递过来的V8Object抽象成DomElement,表示一个节点元素的属性信息,也方便之后Native View使用这些属性。
DomElement是数据类,直接对应JS侧传递过来的视图节点信息。
// 视图元素可以有公用的属性public class DomElement { public String type; public int marginTop; public int marginBottom; public int marginLeft; public int marginRight; public V8Function onClick; public void parse(V8Object v8Object) { for (String key : v8Object.getKeys()) { switch (key) { case "type": this.type = v8Object.getString("type"); break; case "marginTop": this.marginTop = v8Object.getInteger("marginTop"); break; case "marginBottom": this.marginBottom = v8Object.getInteger("marginBottom"); break; case "marginLeft": this.marginLeft = v8Object.getInteger("marginLeft"); break; case "marginRight": this.marginRight = v8Object.getInteger("marginRight"); break; case "onClick": this.onClick = (V8Function) v8Object.get("onClick"); break; default: break; } } }}// 每个具体的视图元素也可以有自己独有的属性public class DomText extends DomElement { public String text; public int textSize; public String textColor; @Override public void parse(V8Object v8Object) { super.parse(v8Object); for (String key : v8Object.getKeys()) { switch (key) { case "text": this.text = v8Object.getString("text"); break; case "textSize": int textSize = v8Object.getInteger("textSize"); if (textSize == 0) { textSize = 16; } this.textSize = textSize; break; case "textColor": String textColor = v8Object.getString("textColor"); if (TextUtils.isEmpty(textColor)) { textColor = "#000000"; } this.textColor = textColor; break; } } }}
Question:可以尝试编写剩下所需要的DomElement。如:DomButton、DomVerticalLayout等。
我们还需要一个DomFactory,使用工厂模式来创建不同类型的DomElement:
public class DomFactory { public static DomElement create(V8Object rootV8Obj) { String type = rootV8Obj.getString("type"); switch (type) { case "text": DomText domText = new DomText(); domText.parse(rootV8Obj); return domText; case "image": DomImage domImage = new DomImage(); domImage.parse(rootV8Obj); return domImage; case "button": DomButton domButton = new DomButton(); domButton.parse(rootV8Obj); return domButton; case "verticalLayout": DomVerticalLayout domVerticalLayout = new DomVerticalLayout(); domVerticalLayout.parse(rootV8Obj); return domVerticalLayout; } return null; }}
Tips:工厂模式只是其中一种实现方式,可以有更多灵活的创建方法,如利用注解记录类型信息,反射生成对应的DomElement对象,优点是创建对象完全自动化了,当以后有几十个UI控件时,不需要手动实例化。
然后就可以创建一颗JS侧根布局的DomElement树:
V8Object rootViewObj = ...;DomElement rootViewElement = DomFactory.create(rootViewObj);
JsView
我们已经可以在Native中随意访问节点元素数据了,目的是为了给即将被渲染出来的Native View使用。因为Native View需要知道自己应该如何展示、展示什么文案、响应什么点击事件等。
不过,直接在$view.render方法执行后实例化Native View、设置DomElement中的属性、构建Native View树,会使UiModule类过于臃肿,所以我们还需要一个中间层抽象出Native View所对应的虚拟视图——JsView。
JsView的作用是使元素节点更加内聚,只需要关注如何创建自己,JsView也和DomElement一样会构建出一颗树,用来表示界面结构;每个JsView都有createView方法,用来返回其真正对应的Native View实例:
public abstract class JsView<V extends View, D extends DomElement> { protected D mDomElement; protected V mNativeView; public void setDomElement(DomElement domElement) { mDomElement = (D) domElement; } public abstract String getType(); public abstract V createViewInternal(Context context); public V createView(Context context) { V view = createViewInternal(context); mNativeView = view; return view; }}
比如,文本组件需要继承自JsView:
public class TextJsView extends JsView<TextView, DomText> { @Override public String getType() { return "text"; } @Override public TextView createViewInternal(Context context) { TextView textView = new TextView(context); textView.setGravity(Gravity.CENTER); textView.setText(mDomElement.text); textView.setTextSize(mDomElement.textSize); textView.setTextColor(Color.parseColor(mDomElement.textColor)); return textView; }}
Question:可以尝试编写剩下的JsView。如:ButtonJsView、VerticalLayoutJsView等。
同样地,我们仍然需要一个JsViewFactory来创建不同类型的JsView实例,如同DomElement一样,这里就不赘述了。
最后,我们可以使用RenderManager来管理DSL的解析、DomElement树的创建、JsView树的创建和Native View的渲染。同时,RenderManager也需要一个Native View容器,来承载JS渲染出来的根布局:
public class RenderManager { private RenderManager() { } private static class Holder { private static final RenderManager INSTANCE = new RenderManager(); } public static RenderManager getInstance() { return Holder.INSTANCE; } private Context mContext; private ViewGroup mContainerView; public void init(Context context, ViewGroup containerView) { mContext = context; mContainerView = containerView; } public void render(V8Object rootViewObj) { DomElement rootDomElement = DomFactory.create(rootViewObj); JsView rootJsView = JsViewFactory.create(rootDomElement); if (rootJsView != null) { View rootView = rootJsView.createView(mContext); mContainerView.addView(rootView); } }}
Step 5:整合动态化引擎
目前为止,我们几乎完成了动态化引擎所需要的所有模块,现在只剩下把它组装起来了。
我们期望Native在创建动态化引擎时,可以很方便地使用,所以可以将整个动态化容器对外抽象成一个JsApplication:
public class JsApplication { private JsContext mJsContext; public static JsApplication init(Context context, ViewGroup containerView) { JsApplication jsApplication = new JsApplication(); JsContext jsContext = new JsContext(); jsApplication.mJsContext = jsContext; RenderManager.getInstance().init(context, containerView); ModuleManager.getInstance().init(jsContext); return jsApplication; } public void run(JsBundle jsBundle) { mJsContext.runApplication(jsBundle); }}
在MainActivity中,只需要初始化JsApplication,并执行JsBundle即可:
FrameLayout containerView = findViewById(R.id.js_container_view);JsBundle jsBundle = new JsBundle();jsBundle.setAppJavaScript(JS_CODE);JsApplication jsApplication = JsApplication.init(this, containerView);jsApplication.run(jsBundle);
一个基础的动态化引擎已经完成了,只要我们理解了动态化引擎核心的原理和必要的模块,最终的实现方法就多种多样了,大家可以用自己熟悉、擅长的方式,改造这个引擎的各个模块。
比如:将工厂模式创建JsView改造成注解自动实例化;或者将JSON DSL改造成类Vue的声明式语法;再或者直接使用Lua替换JavaScript,替换应用开发语言。
下图是使用VS Code编写的JS应用,及实际运行在手机上的效果:
总结
笔者已将实现好的动态化引擎放到GitHub上,大家可以clone后按照自己的想法进行修改。
动态化引擎:
https://github.com/kwai-ec/HybridDemo
本文主要介绍了动态化引擎有哪些核心模块,并将每个模块的实现方法分步骤展开,希望大家能从手动实现的过程中,理解动态化引擎的原理,也了解前端技术栈和客户端的不同之处。
大家感兴趣的话,可以再继续完善这个动态化引擎,添加自己想要的能力,写出更多有趣的JS应用。
作者:谢同学
来源:微信公众号:快手大前端技术
出处:https://mp.weixin.qq.com/s/mwMQgX_C2RwHbIWeXXUpWA