本篇文章,我们来看看执行小企业会计准则的网络游戏行业如何做会计分录。
一、网络游戏行业的基本概述网络游戏,指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
网络游戏行业是TMT产业下属互联网行业的一个子行业。网络游戏产业链条包括网络游戏产品的研发、发行、运营、推广、宣传等业务。

(1)研发人员工资
1、计提时
借:研发支出
贷:应付职工薪酬
2、实际发放时
借:应付职工薪酬
贷:银行存款
(2)研发活动中所使用的固定资产折旧
借:研发支出
贷:累计折旧
(3)研发活动应承担的房租
借:研发支出
贷:银行存款
(4)委外研发费用
1、发生时
借:研发支出
贷:银行存款/其他应付款
2、费用化支出部分,月末
借:管理费用
贷:研发支出—费用化支出
3、资本化支出部分,项目完成后
借:无形资产
贷:研发支出—资本化支出
(5)已形成无形资产的研究开发费摊销
借:管理费用
贷:累计摊销
(6)营销推广费
借:销售费用
贷:银行存款
(7)游戏充值
借:银行存款
贷:预收账款
(8)出售版权
借:应收账款/银行存款
贷:主营业务收入
(9)游戏授权运营收入
1、收到授权金
借:银行存款
贷:递延收益
2、收到运营商充值收入的分成
借:银行存款
贷:递延收益
借:递延收益
贷:主营业务收入
(10)游戏内置广告收费
借:银行存款
贷:主营业务收入
(11)期末结转损益
1、结转收入类账户
借:主营业务收入
营业外收入
贷:本年利润
2、结转费用类账户
借:本年利润
贷:主营业务成本
管理费用
销售费用
税金及附加等
3、结转本期实现的净利润
借:本年利润
贷:利润分配—未分配利润
注:亏损作相向会计分录。
以上便是网络游戏企业常用的会计分录。如果您对该行业的会计处理还有其他疑问的,欢迎与小五一起交流探讨呀~
下期预告:呼叫中心常用的会计分录汇总。
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