首页 » 排名链接 » 【SCI科研制图教程】如何用3ds max软件做出多孔薄膜(3D MAX软件(多边形多孔长方体薄膜修改器)

【SCI科研制图教程】如何用3ds max软件做出多孔薄膜(3D MAX软件(多边形多孔长方体薄膜修改器)

落叶飘零 2024-11-23 11:16:55 0

扫一扫用手机浏览

文章目录 [+]

如图所示,多孔膜是一种很常见的薄膜,今天就来学习如何做出这样的多孔薄膜结构。

·打开3d max软件,在创建面板新建一个长方体,在修改面板修改长方体的参数。
将长宽高分别改为5cm、3.5cm和0.5cm,切换成边面显示。
接着将长度、宽度、高度分段数改为25、13和4。

·右击,将长方体转换为可编辑多边形,在可编辑多边形的边模式下选中长方体所有的棱角边,旋转长方体查看是否有遗漏的边。

【SCI科研制图教程】如何用3ds max软件做出多孔薄膜(3D MAX软件(多边形多孔长方体薄膜修改器) 排名链接
(图片来自网络侵删)

·选好后右击多边形选择分割按钮,接着退出多边形的边模式。
在多边形建模中选择生成拓扑,点击蒙皮按钮。
多边形表面生成不规则纹路,在可编辑多边形的边模式下框选所有边,选择切角工具进入切角设置,打开切角按钮将边切角量改为0.027cm。

·勾选反转按钮确定切角参数,退出边面显示,在修改器列表中找到壳,给多边形添加一个壳修改器。
同样在修改器列表再给多边形加一个涡轮平滑修改器。

·接着调节壳修改器的参数,壳参数调整好后来调节涡轮平滑的参数,增加迭代次数使多边形变得平滑。

这样一个多孔薄膜结构就做好了。
最后赋予材质渲染出效果。
你学会了么?

今天内容就分享到这里了,下期再见。

相关文章