简单分享
简单的来说UI设计软件常用的简单的介绍以下三个:
1.PS软件

优点:
老牌设计工具,功能比较强大
品牌,VI,UI,屏幕,摄影后期,游戏原画,插画,加装空间等效果都可以用
支持Windows和MAC双系统
推荐纯视觉设计师使用
缺点:
用户体验差,功能和版块繁琐
非UI量身打造的设计工具,比较杂
针对图标和UI界面,不够智能,需要人为调整修改,思路狭窄,不支持矢量效果,需要和AI配合使用
2.AI软件
优点:
老牌设计工具,功能比较强大
纯品牌,VI,包装盒需要打印的设计工具,矢量文件
支持Windows和MAC双系统
推荐纯视觉设计师,包装设计师等使用
缺点:
用户体验差,功能和版块繁琐
非UI量身打造的设计工具,比较杂
操作麻烦,互联网设计师基本不用,可以简单了解下即可
针对图标和UI界面,不但不够智能,基本上还不如PS智能,思路狭窄,需要和PS配合使用
3.Sketch软件
优点:
针对UI量身打造的设计工具
产品,交互,设计,前端都在用的工具
不仅是设计工具,也是团队协作工具
目前公司的主流设计软件
可以在像素和矢量图形间转换,完美取代AI和PS
可支持插件多,满足前端代码需求
缺点:
非正版更新速度和稳定性稍差
目前仅支持MAC双系统
banner和摄影相关,活动页,图片处理技术不如PS强大
灵活掌握它们的优缺点
PS
比较适合做UI界面,特别是网页界面。
适合配合手绘板做游戏图标和需要笔刷的图标
特别适合做和图片相关的内容(比如banner修图,图片调色抠图等)
AI
比较适合做简单的矢量或线性图标,并导入PS中使用
不太适合做负责图标和UI界面
软件内置单位和工具属性基本不适用于UI工具,可以简单了解其工作原理即可
Sketch
适合做UI界面,图标,矢量和像素文件,切图交互稿,前端开发输出文件和规范文件
不太适合做和图片相关的内容(比如banner修图,图片调色抠图等,也看个人习惯)
原型图软件的优缺点
Axure
优点:
针对网页产品经理量身打造的老牌工具,非UI工具
产品逻辑和左侧列表逻辑清晰
输出文件方便预览和自由切换观看
支持Windows和MAC双系统
缺点:
动态面板功能模块操作思维和理解极其复杂
95%的产品经理只用来画静态原型图,不用动态面板
软件功能笨重,单操作人员只用到20%的功能
UI可以简单了解知道静态图怎么画和怎么打开就可以
墨刀
优点:
轻巧的交互原型设计工具,简单上手,用户体验理想
可轻松在手机端演示操作,真实模拟
支持Windows和MAC双系统
云端保存文件,节省本地空间,员工离职带走文件也很方便
主流交互和产品在使用的简洁演示工具
缺点:
其中有部分付费版块,云端工具,没有正版的概念
软件必须在有网情况下使用,不支持单机操作
UI可以简单学习并可以做简单的DEMO演示即可
灵活掌握他们的优缺点
Axure
适合做网页原型,适合做静态原型在电脑端展示,撰写PRD产品文档等
非常不适合做带有演示效果的原型demo,浪费时间
墨刀
适合做移动端原型展示
非常适合做原型demo演示效果,简洁直观
以上是针对三大设计软件和两大原型软件做的一些简单的分析,希望能够对在学习初期的你们有些许的帮助!