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数字媒体艺术专业是天坑吗?毕业后应该找什么样的工作(专业艺术工作数字媒体)

乖囧猫 2024-10-24 13:22:21 0

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数媒艺术专业是天坑吗?学数媒的人要怎么规划自己的职业路线?数媒艺术专业一直以来都被称为天坑,或许是由于该专业貌似什么都学,却又什么都不精。
试想收到通知书的一刻,你以为自己会成为一个既知晓画画、设计,又掌握编程、动画制作的全方面人才,可实际是这些领域每一个都高深莫测,想要达到精通都需要大量的时间去学习练习。

而学生们总共也就不到4年的时间,平均分配到每一个技能上,时间少得可怜,能熟练就不错了,还谈什么精通?比如你可能在大学里学了一堆软件,PS平面、PR剪辑、AE特效、C4D三维、Unity游戏开发等,看起来非常厉害的样子,但每个都只是略懂皮毛,甚至连应该怎么做项目都不清楚。

而老板却希望你是一个AE特效大师,或者是个能独立开发游戏的程序员,在供需关系上就产生了极大的落差。
所以数媒专业看起来是涵盖了大量的高薪岗位,但是因为学习内容太广太杂,导致学生毕业的时候什么也没有真正学会,什么工作都胜任不了,是大家诟病这个专业的主要原因。

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(图片来自网络侵删)

当然也不是说入坑了就没救了,数媒专业更像是一个美术世界的大门,在大门里你可以系统地接触到美术设计的全部内容,了解到如何做一个合格的美术设计人员。
在这个基础上你可以去选择一个细分方向,让自己具备就业的能力。

比如深入学习虚幻引擎UE5进行地编或动画制作,根据就业岗位需求去了解项目制作所需要的技术,并且掌握其中的核心。
UE5地编动画是影视游戏动漫行业的核心岗位,人才需求量大、薪资高,职业发展也极为广阔,作为数媒专业学员的就业方向再合适不过了。

所以已经选了数媒专业就不要抱怨了,把握好未来才是关键。

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