软件开发需要良好的系统设计和编码标准。我们在下图中列出了 10 条良好的编码原则。
01 遵循代码规范
当我们编写代码时,遵循业界既定的规范非常重要,例如“PEP 8”、“阿里 java代码管理规范”、“Google Java Style”,遵守一套商定的代码规范可以确保代码的质量。代码一致且可读。

02 文档和注释
好的代码应该有清晰的文档和注释,以解释复杂的逻辑和决策,注释应该解释为什么采用某种方法(“为什么”),而不是到底正在做什么(“什么”)。文档和注释应清晰、简洁并不断更新。
03 健壮性
好的代码应该能够处理各种意外情况和输入,而不会崩溃或产生不可预测的结果。最常见的方法是捕获并处理异常。
04 遵循 SOLID 原则
“单一职责”、“开放/封闭”、“里氏替换”、“接口隔离”和“依赖倒置”——这五个原则(简称 SOLID)是编写可伸缩的代码的基石易于维护。
05 让测试变得简单
软件的可测试性尤为重要。好的代码应该易于测试,既可以尝试降低每个组件的复杂性,也可以支持自动化测试以确保其行为符合预期。
06 抽象
抽象要求我们提取核心逻辑,隐藏复杂性,从而使代码更加灵活和通用。好的代码应该具有适度的抽象程度,既不过度设计,也不忽视长期的可扩展性和可维护性。
07 利用设计模式,但不要过度设计
设计模式可以帮助我们解决一些常见的问题。但每种模式都有其适用的场景。过度使用或误用设计模式可能会使您的代码更加复杂且难以理解。
08 减少全局依赖
如果我们使用全局变量和实例,我们可能会陷入依赖和混乱的状态管理之中。好的代码应该依赖于本地化的状态和参数传递。函数应该没有副作用。
09 持续重构
好的代码是可维护和可扩展的。持续重构通过尽早发现和解决问题来减少技术债务。
10 安全是重中之重
好的代码应该避免常见的安全漏洞。
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