今天咱们来用UG软件绘制一个这样的标准件轴承吧!
重用库虽然也能调取,但是轴承的样式还是的自己了解的,来看看建模的思路吧~
建模过程:
1、新建文件后,先在XOY平面绘制草图,样式如下,具体尺寸根据自己想法来就行

修剪多余曲线后,得出如下草图样式
2、将草图旋转成型实体 ,指定矢量为Y轴。
3、对实体做边倒圆,外圆半径4mm,内圆半径2mm。
4、在XOZ平面绘制草图,圆的直径可以参考174.4mm,相交点做圆,直径为40mm。
5、插入设计特征——球体,生成方式选择圆弧 ,然后点击草图
6、阵列球体,类型选择圆形,数量10个、跨距360°
7、再在XOZ平面继续绘制草图,偏置曲线,距离7.5mm。
8、拉伸草图做实体,高度23mm。
隐藏一下之前做出来的旋转体
9、将球体与拉伸圆环进行布尔求差,这里求差的时候记得点击保存工具
草图曲线移动到图层中,球体隐藏。
10、将求差后的圆环倒圆角,半径3mm。
11、对背面做移除面抽壳,厚度2mm。
12、继续在XOZ平面绘制新草图,绘制小圆,直径3.8mm
13、拉伸实体做求差,同样是选择保留工具。
14、拉伸圆柱边并进行偏置,距离0.7mm。
求和一下后,固定销就完成了
15、同样阵列几何特征,数量10个,跨距360°。
16、同样进行求差并保留工具
现在基本完成了,修改下颜色。
将它镜像到另一侧
最后显示出隐藏的球体,改颜色渲染就完成模型
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~加群点击这里→「链接」
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