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UG/NX 深沟球轴承如何绘制?简单却又不简单(却又绘制不简单深沟球轴承草图)

落叶飘零 2024-11-25 05:08:19 0

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今天咱们来用UG软件绘制一个这样的标准件轴承吧!
重用库虽然也能调取,但是轴承的样式还是的自己了解的,来看看建模的思路吧~

建模过程:

1、新建文件后,先在XOY平面绘制草图,样式如下,具体尺寸根据自己想法来就行

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(图片来自网络侵删)

修剪多余曲线后,得出如下草图样式

2、将草图旋转成型实体 ,指定矢量为Y轴。

3、对实体做边倒圆,外圆半径4mm,内圆半径2mm。

4、在XOZ平面绘制草图,圆的直径可以参考174.4mm,相交点做圆,直径为40mm。

5、插入设计特征——球体,生成方式选择圆弧 ,然后点击草图

6、阵列球体,类型选择圆形,数量10个、跨距360°

7、再在XOZ平面继续绘制草图,偏置曲线,距离7.5mm。

8、拉伸草图做实体,高度23mm。

隐藏一下之前做出来的旋转体

9、将球体与拉伸圆环进行布尔求差,这里求差的时候记得点击保存工具

草图曲线移动到图层中,球体隐藏。

10、将求差后的圆环倒圆角,半径3mm。

11、对背面做移除面抽壳,厚度2mm。

12、继续在XOZ平面绘制新草图,绘制小圆,直径3.8mm

13、拉伸实体做求差,同样是选择保留工具。

14、拉伸圆柱边并进行偏置,距离0.7mm。

求和一下后,固定销就完成了

15、同样阵列几何特征,数量10个,跨距360°。

16、同样进行求差并保留工具

现在基本完成了,修改下颜色。

将它镜像到另一侧

最后显示出隐藏的球体,改颜色渲染就完成模型

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