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新手必看 | DIALux evo怎样利用布尔运算制作玻璃展柜?(立方体展柜布尔运算玻璃)

神尊大人 2024-12-07 03:36:39 0

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这里以玻璃展柜为例,给大家讲解如何使用布尔运算功能。
在 DIALux evo 中,为了完成一个中空的玻璃罩,并不能一步到位,只能通过两个物体之间的布尔运算获得。

▲玻璃罩展柜

1、创建立方体组件

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(图片来自网络侵删)

首先在“家具与物件”版块选择创建两个立方体(下方为立方体1,上方为立方体2),立方体1尺寸为1 m x 1 m x 0.9 m,立方体2尺寸为1 m x 1 m x 1.3 m,且立方体2将作为玻璃罩外壳。

2、掏空立方体2内部空间

有了玻璃罩外壳后,接下来的步骤就是要在中间“挖洞”了。
复制立方体2,命名为立方体3。
将立方体3水平方向的尺寸各缩小0.02 m,竖直方向的尺寸缩小0.01m(因为水平方向的立方体内缩尺寸是两边一起内缩的,而在竖直方向上软件是默认底部重合的,所以只需内缩0.01 m)。

将左边功能选项切换到“复制与排列”,按住键盘上的 Shift 键,同时选中立方体2和立方体3,在布尔运算里将去除对象选择立方体2,点击“去除”,则将立方体2与立方体3重合的部分去除了,剩下立方体2的外壳部分。

为了验证是否去除成功,我们可以将去除后的立方体2上移,即可看到被去除后的立方体2中间部分是空的。

3、赋予材质

中空的立方体完成,接下来就是要将立方体的材质改成玻璃。
通过赋予立方体2玻璃材质,这样就看到一个透明的玻璃罩了。
(赋予材质的操作可在我们云知光照明学院 DIALux evo 教程第15课时学习哦!

4、导入模型

完成了玻璃外壳后,再从外部导入从其他建模软件制作的 3DS 格式的雕塑模型,放置到以上制作展柜的合适位置,这样一个包含雕塑模型的玻璃展柜就完成了。

当然,除了去除功能之外,DIALux evo 的布尔运算还有合并和切割功能,其操作方法与去除功能大同小异,这里就不再赘述,大家可以一起动手尝试一下吧!

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