图1 移动电源效果如图
设计思路如下。
一、主控件设计

1)新建一个实体零件文件\"移动电源-MASTERCAM.PRT\",在该实体零件中设计该移动电源的主体模型,该主体模型将作为主控件。
首先创建一个拉伸特征,在FRONT上绘制如图2所示的拉伸截面,两侧对称拉伸,拉伸长度设置为143mm。
图2 移动电源主控件拉伸主体截面
2)创建拉伸曲面,如图3所示。
图3 主控件拉伸曲面
3)创建倒圆角1,圆角大小为R6.5。
图4 倒圆角1
4)创建倒圆角2
图5 倒圆角2
5)保存此模型文件。
二、使用装配模式装配主控件。
新建一个装配设计文件,单击\"组装\"按钮,将上述主控件模型装配到装配设计文件中,元件放置约束方式为\"默认\"。可以将装配体中的主控件模型隐藏。
三、创建上盖零件。
1)在装配模型中,单击功能区\"模型\"选项卡的\"元件\"面板中的\"新建\"按钮,在\"创建元件\"对话框中选择\"零件\"类型,选择\"实体\"子类型,指定上盖零件名称为A1-1-A,单击\"确定\"按钮,弹出\"创建选项\"对话框,接着从\"创建方法\"选项组中选择\"从现有项复制\"单选按钮,在\"复制自\"选项组中设置\"mmns_part_solid.prt\",清除\"不放置元件\"复选框。在出现的\"元件放置\"选项卡中选择以\"默认\"方式放置元件。
2)激活上盖零件A1-1-A,在功能区\"模型\"选项卡中选择\"获取数据\"|\"合并/继承\"命令,在模型树中选择移动电源主控件,将主控件模型属性合并到上盖零件中。
3)将选择过滤器选项设置为\"面组\",选择拉伸曲面,使用\"实体化\"命令移除操作,获得如图6所示的模型效果。
图6 实体化操作
4)拉伸切除。
图7 拉伸切除
5)继续进行拉伸切除操作,如图8所示。
图8 拉伸切除
6)倒圆角,如图9所示。
图9 倒圆角
7)单击\"拉伸\"按钮,选择上盖底面为草绘平面,绘制拉伸截面,设置拉伸长度为1.5,以创建拉伸实体形成显示屏安装孔内侧缘台,如图10所示。
图10 创建拉伸实体
8)偏移操作,如图11所示。
图11 创建偏移特征
9)倒圆角操作,如图12所示。
图12 创建倒圆角特征
此时,可以隐藏上盖零件,注意隐藏上盖零件中的\"合并\"特征。
四、创建下盖零件
1)在模型树中选择顶级模型名称,在快捷工具栏中单击\"激活\"按钮,将顶级模型激活。
2)单击\"新建元件\"按钮,和创建上盖零件一样的方法创建下盖零件文件。
3)激活下盖零件,使用\"模型\"|\"获取数据\"|\"合并/继承\"命令,将主控件的模型信息合并将来。
4)分别使用\"实体化\"工具命令和\"拉伸\"命令等获得下盖零件模型,完成后将\"合并\"特征隐藏。
图13 下盖零件
五、创建中框零件。
1)在模型树中选择顶级模型名称,在快捷工具栏中单击\"激活\"按钮,将顶级模型激活。
2)单击\"新建元件\"按钮,和创建上盖零件、下盖零件一样的方法创建中框零件文件。
3)激活下盖零件,使用\"模型\"|\"获取数据\"|\"合并/继承\"命令,将主控件的模型信息合并将来。
4)使用\"实体化\"命令,获得如图14所示的中框实体。
图14 实体化获得的中框实体
5)创建相关的基准点,如图15所示。创建基准点是为了创建所需曲线做准备的。
图15 创建相关的基准点
6)创建一条草绘曲线,如图16所示。
图16 创建一条草绘曲线
7)创建基准平面1
图17 创建基准平面1
8)在刚创建的基准平面1上创建曲线,如图18所示。
图18 创建曲线
9)使用同样的方法,在另一对基准点处创建平行于RIGHT基准平面的基准平面,
图19 创建基准平面与绘制曲线
10)创建边界混合曲面,如图20所示。
图20 边界混合
11)对选定的刚创建的边界混合曲面进行实体化操作,获得稍微凹陷的模型效果,如图21所示。
图21 实体化操作结果
12)使用同样的方法对中框零的FRONT基准平面的另一侧,进行相关的创建基准点、基准平面、绘制曲线、边界混合和实体化操作,以获得类似的稍微凹陷的实体曲面效果,如图22所示。
图22 另一侧凹陷的实体曲面
13)进行抽壳操作,如图23所示。
图23 抽壳
14)创建边倒角,如图24所示。
图24 创建边倒角
15)隐藏相关曲线、基准点、基准平面和边界混合曲面特征。
16)进行相关的拉伸切除操作以获得相关的操作,如图25所示。
图25 获得相关的接口操作
17)在RIGHT基准平面上创建文本,如图26所示。
图25 文本
18)偏移操作,选择\"具有拔模特征\"的偏移类型,相关设置如图26所示。
图26 偏移操作
19)根据出模要求,对模型内不能出模的内壳面进行拉伸填平等操作。由于这里只是为了获得移动电源外观造型,没有对内部结构进行深入设计。
六、装配相关的USB母头和MICRO母头模型。这些模型需要根据标准尺寸事先进行建模。对于中框零件中的相关接口的拉伸缺口,也可以先不创建,而是等带USB母头和MICRO母头等元件的PCB板装配进来,再在装配环境的激活零件模式下参照它们来创建,这样便于位置修改和形状控制。操作过程还是很灵活的。
七、在装配模式下新建一个元件,以设计显示板,如图27所示。
图27 显示面板
八、在装配模式下新建一个元件,设计按键零件,如图28所示。
图28 按键零件
至此,该移动电源的三维外观模型基本完成,效果如图29所示。
图29 基本完成三维外观模型
可以对模型进行材质附予,贴图渲染等,KEYSHOT渲染,效果如图30所示。
图30 渲染参考效果
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