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原型法(Prototyping)是软件开发过程中的一种方法,旨在通过构建和迭代原型来理解用户需求、验证设计概念和获取反馈,从而指导后续的软件开发工作,与用户交流。
软件开发方法
分类按照功能划分:

(图片来自网络侵删)
水平原型:行为原型,用于界面。细化需求但并未实现功能。
垂直原型:结构化原型,用于复杂算法的实现,实现了部分功能。
按照最终结果划分:
抛弃式:探索式原型,解决需求不确定性、二义性、不完整性、含糊性等
演化式:逐步演化为最终系统,用于易于升级和优化的场合,适用于web项目
探索原型
原型开发方法的主要特点和步骤:特点:
迭代和增量: 原型开发是迭代和增量的过程,每个迭代都会创建一个原型,然后根据用户的反馈进行调整和改进。用户参与: 用户参与是原型开发的核心。用户能够看到原型并提供反馈,从而确保最终系统符合他们的期望。快速验证: 通过原型,开发团队可以快速验证系统的某些方面,如用户界面、功能需求等。减少风险: 通过逐步验证和调整,原型开发可以降低开发过程中的风险。减少风险